Unreal vs. Unity – Qual é o melhor para o desenvolvimento de jogos?

Vamos tentar resolver esse velho debate, Unreal vs. Unity. Os recursos, comparação e, finalmente, decidir qual você escolhe em detrimento do outro.

Unity e Unreal são dois dos melhores mecanismos de jogos de toda a indústria. No entanto, como iniciante, escolher entre os dois não é fácil.

E isso é óbvio, visto que você tem muitas pessoas de cada lado da cerca.

Portanto, emitir declarações genéricas favorecendo qualquer pessoa não é sensato, e as próximas seções indicam alguns fatores para ajudá-lo a encontrar o melhor mecanismo de jogo para o seu caso de uso.

Sem mais delongas, vamos entrar no campo de batalha.

Sobre o Unreal

Apresentado pela primeira vez em 1988, o Unreal Engine percorreu um longo caminho e é popular entre a elite da indústria. Unreal é desenvolvido pela Epic Games, uma desenvolvedora e editora de jogos americana.

Este mecanismo de jogo é baseado em C++, mas você também pode implantar sua ferramenta de script visual, Blueprints, para criar sem código. No entanto, ficar sem código traz algumas limitações, típicas de todos os criadores de jogos sem código.

O Unreal costuma ser elogiado pelos gráficos realistas e pelas ferramentas e recursos padrão que acompanham. Além disso, é grátis até que seu jogo atinja $ 1 milhão em receita, após o que um royalty de 5% entra em ação sobre o excesso de receita.

Ainda assim, existem opções de licenciamento personalizadas se você quiser renunciar totalmente aos royalties.

É predominantemente usado para criação em 3D; no entanto, você também pode criar títulos 2D com o Unreal. Mas alguns podem argumentar, afirmando que existe uma alternativa melhor (atual).

Sobre o Unity

Iniciado em 2005 como um mecanismo de jogo criado especificamente para o macOS X, o Unity se estendeu a outras plataformas.

A Unity Technologies é a empresa-mãe por trás deste motor de jogo. Isso foi iniciado na Dinamarca como Over The Edge Entertainment (OTEE) por volta de 2004 e depois mudou para sua atual sede em San Francisco, EUA.

O Unity permite que você codifique em C# e tenha ferramentas integradas para ajudá-lo a criar jogos visualmente. Notavelmente, o Unity ganhou esse feito integrando uma ferramenta de terceiros, Bolt, para permanecer atraente para desenvolvedores de jogos que não são de programação.

Chegando às assinaturas, você pode começar gratuitamente com uma versão com recursos limitados e migrar para os planos pagos para desbloquear mais benefícios. Os jogos feitos com Unity são isentos de royalties, o que os torna atraentes se alguém estiver disposto a pagar antecipadamente pelas assinaturas.

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O Unity pode ajudá-lo a criar em 2D e 3D. No entanto, a partir de agora, seus superpoderes são vistos como favorecendo o desenvolvimento de jogos 2D, especialmente para plataformas móveis.

Unreal vs. Unity

Após a breve introdução, é hora de avaliar esses dois aspectos cruciais. Especificamente, este confronto é da perspectiva de um iniciante sem experiência em desenvolvimento de jogos.

#1. Fácil de usar

O Unreal Engine inclui a maioria das ferramentas prontas para uso, enquanto o Unity vem como uma instalação mínima com plug-ins para integrar conforme necessário.

Nesse caso, houve casos em que os novatos se sentiram mais à vontade com o Unreal, pois limita o vai-e-vem inicial. Por outro lado, alguns ficaram confusos por causa das muitas ferramentas às quais tinham acesso e adoraram a abordagem minimalista do Unity.

Além disso, muitos acreditam que C++ (Unreal) é complicado em comparação com C# (Unity). No entanto, C++ é considerada a principal linguagem de programação para desenvolvimento de jogos, também amplamente utilizada fora do Unreal. Portanto, sujar as mãos com C++ pode abrir mais portas (leia-se empregos) do que ser um especialista em C#.

Além disso, os desenvolvedores consideram o Blueprints (Unreal) muito superior ao Bolt (Unity). Portanto, a escolha é clara no Unreal se o script visual for tudo o que importa.

Outro ponteiro decisivo pode ser o número de tutoriais e guias em qualquer um desses mecanismos de jogo. O Unity tem uma participação de mercado consideravelmente maior (mais de quatro vezes), resultando em uma grande comunidade e uma gigantesca biblioteca de tutoriais de ajuda.

Finalmente, esta seção não tem um vencedor claro e é puramente subjetiva de acordo com suas preferências e ambições.

#2. Dimensões e Gráficos

O Unity é um vencedor claro se os jogos 2D forem o seu forte. Existem muitos modelos para começar, e você teria muito mais facilidade com o Unity.

3D, no entanto, é um domínio difícil de coroar o campeão imediatamente. Ambos são compatíveis com 3D e dificilmente há algo que você não possa fazer no Unity que possa fazer no Unreal e vice-versa.

Além disso, isso também depende se o seu próximo jogo será uma aventura em mundo aberto ou em ambientes fechados. Os jogos de mundo aberto são melhor tratados pelos recursos do Unreal, como iluminação em tempo real, enquanto as configurações internas podem ser feitas lindamente com qualquer um.

Isso nos leva a… Gráficos!

Ambos podem ser usados ​​para criar jogos de aparência impressionante. Você pode dominar ambientes de anime em qualquer um; no entanto, o fotorrealismo é um domínio em que o Unreal tem vantagem.

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Enquanto o Unity está se atualizando rapidamente, a atenção aos detalhes oferecida pelo Unreal Engine é incomparável. E essa é a principal razão pela qual é o atual favorito da indústria de jogos Triple-A e dos principais estúdios de Hollywood.

No entanto, isso não deve afetá-lo como desenvolvedor de jogos independentes, porque os jogos de nível Triple-A não são algo que você fará sozinho com um orçamento pequeno.

Então, em última análise, o Unity é mais adequado para jogos 2D, e o Unreal é melhor para gêneros 3D de mundo aberto que precisam de efeitos lindos e da vida real.

#3. Loja de ativos

A maioria dos desenvolvedores independentes acaba usando o mercado de ativos para desenvolvimento de jogos de rastreamento rápido. Unity e Unreal têm seu mercado para ajudá-lo com isso.

No entanto, devido à base de usuários consideravelmente grande, o Unity apresenta grande variedade, o que se reflete no volume total de ativos.

No momento em que este livro foi escrito, o mercado Unreal Engine tinha 29.200 itens, enquanto o Unity o superava em uma milha com seus 81.990 ativos. Agora, isso pode não ter nada a ver com a qualidade, pois depende do pacote de recursos específico; independentemente disso, os números falam por si.

Além disso, como iniciante, você pode não querer gastar em ativos pagos com a palavra ‘grátis’ chamando sua atenção com bastante frequência. Nesse caso em que o orçamento desempenha um papel significativo, o Unity tem 7.810 ativos gratuitos em comparação com o Unreal Engine de 1.100.

Consequentemente, a loja Unity tem uma vantagem notável sobre o Unreal para iniciantes com um orçamento apertado.

Mas o que torna a batalha do mercado interessante é que o Unreal disponibiliza alguns ativos pagos gratuitamente todos os meses. Geralmente são pacotes de alta qualidade que são pagos após um período definido. Então, isso dá a você acesso a material premium sem pagar por eles.

A única coisa que você precisa fazer é verificar o mercado Unreal uma vez por mês.

Conclusivamente, o Unity ganha com o volume absoluto, mas o Unreal tem uma pequena vantagem em fornecer conteúdo de luxo gratuitamente.

#4. Outros fatores-chave

O Unreal é de código aberto, enquanto o Unity não é. Embora este não seja o elemento decisivo para a maioria, você pode pegar o código-fonte do Unreal e modificá-lo para o seu caso de uso.

Isso é algo que você deve considerar seriamente ao iniciar seu estúdio de desenvolvimento de jogos.

Outra coisa a lembrar é que a Epic Games (pai da Unreal) está no negócio sério de desenvolvimento de jogos, com alguns títulos Triple-A como Fortnite já em seu nome.

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Portanto, o Unreal é frequentemente considerado como o mecanismo de jogo pelos desenvolvedores para os desenvolvedores.

Pelo contrário, a Unity Technologies construiu alguns projetos educacionais, mas nenhum compete com o que a Epic Games conseguiu com seu mecanismo de jogo.

Por fim, o Unity pode ser executado em um PC relativamente fraco, enquanto o Unreal precisa de uma computação poderosa à sua disposição. Portanto, verifique se você atende aos requisitos do sistema antes de optar por um.

Qual deles você deve usar?

Infelizmente, não há uma resposta clara. Ambos são poderosos e podem ajudá-lo a dar vida à sua imaginação.

Dito isso, o Unity pode ser executado em um PC de baixo custo, tem uma grande comunidade e deve ser a escolha ideal para desenvolvedores voltados para plataformas móveis, especialmente em 2D.

O Unreal é para pessoas que desejam fazer parte de grandes estúdios de jogos ou visam exclusivamente o 3D. E embora o Unity possa fazer 3D, o Unreal irá atendê-lo melhor e mais rápido.

No entanto, há casos em que as pessoas aprenderam os dois ou começaram com um, apenas para mudar para os rivais mais tarde. Portanto, escolha com base em seus requisitos atuais e troque, se necessário.

perguntas frequentes

Qual é o melhor para iniciantes?

A enorme comunidade do Unity facilita para iniciantes. Isso o ajudaria a obter respostas para suas perguntas específicas, e os tutoriais do YouTube certamente lhe darão uma vantagem muito necessária.
No entanto, a ferramenta de script visual do Unreal Engine é superior à do Unity, fazendo com que os não codificadores optem pela primeira opção.

Qual é mais difícil de aprender?

Unreal é baseado em C++, que é mais complicado que C# (Unity). Portanto, experimente o Unity se for implantar código para obter o máximo de flexibilidade e ainda não foi exposto à programação.
Para pessoas que não codificam, decididas a criar scripts visuais, o Unreal tem mais impacto.

Quanto custa fazer um jogo?

Isso é o mesmo que perguntar quanto custa um carro. Depende! Com base no nível de arte visual, som, interface do usuário, marketing, tamanho da equipe, licenciamento etc., pode levar de alguns milhares de dólares a centenas de milhões.

Devo aprender C# ou C++ para desenvolvimento de jogos?

C# é fácil de aprender, enquanto C++ é um pouco mais complexo. No entanto, C++ é a linguagem de programação mais utilizada para desenvolvimento de jogos e pode oferecer mais oportunidades de trabalho para seus usuários.

PS: Não quero aumentar a possível indecisão, mas existem mais algumas ferramentas de criação de jogos que você pode conferir. E embora você já tenha jogado jogos Made with Unity, já que mais de 70% dos jogos para celular os usam, confira alguns títulos que aproveitam o poder do Unreal Engine 5.