Para muitos jogadores, o termo “Soulslike” se consolidou como uma forma eficaz de descrever um estilo particular de design de jogos, comunicando de forma concisa o que se pode esperar de um título desse tipo. No entanto, para quem não está familiarizado, essa expressão pode ser pouco clara e não consegue abarcar todos os elementos que definem o gênero. Mas, afinal, o que significa classificar um jogo como Soulslike? Quais são os componentes cruciais e o que separa um Soulslike de outros jogos? Este artigo busca explorar as características que tornam os jogos Soulslike experiências desafiadoras e singulares no universo dos games.
De Demon’s Souls a Dark Souls: A Gênese do Gênero
Crédito: Rob Webb / www
O subgênero Soulslike tem suas raízes em Demon’s Souls, lançado pela FromSoftware em 2009. Concebido para evocar o mesmo nível de dificuldade dos jogos mais antigos, ele apresentava um desafio elevado de forma intencional. Os desenvolvedores optaram por incluir uma grande quantidade de inimigos e perigos ambientais que poderiam levar à morte a qualquer momento.
O sucessor espiritual, Dark Souls, lançado em 2011, aprofundou essa ideia. Ele aprimorou as mecânicas de jogo e expandiu o conceito de um mundo interligado, com uma forte ênfase na exploração e na jogabilidade que exigia que os jogadores aprendessem com seus inúmeros erros para superar os desafios.
Desde então, a FromSoftware lançou vários outros jogos inspirados (ou Soulslike) que se mantêm fiéis a essa visão original. Mas o que define um jogo Soulslike e quais características esses jogos compartilham?
Mundos de Fantasia Sombria com Narrativa Imersiva
Dos reinos corrompidos de Boletaria em Demon’s Souls às ruas manchadas de sangue de Yharnam em Bloodborne, os jogos Soulslike compartilham um tema comum em seus cenários. Eles são tipicamente caracterizados por ambientações de fantasia sombria, onde a paisagem foi devastada por pragas ou transformada de forma drástica pela influência de magia negra.
Você entra nesses mundos com pouco ou nenhum conhecimento do seu entorno. Não existem tutoriais em jogos Soulslike. Desde o início, você é lançado em um mundo profundo e desafiador, com nada além de uma espada quebrada para se defender. A exploração desses mundos revela novos equipamentos que podem ser aprimorados para fortalecer seu personagem e aumentar suas chances de sobrevivência.
Os jogos Soulslike geralmente não apresentam uma narrativa explícita. O lore que envolve o mundo do jogo existe em abundância, mas muitas vezes está oculto. Ele pode ser descoberto e reunido por meio da interação com personagens não jogáveis (NPCs), da análise de diários ou artefatos históricos e da leitura atenta das descrições dos itens em seu inventário à medida que você adquire equipamentos e suprimentos mais avançados.
O conceito aqui é que você deve lutar por sua recompensa. Alguns jogadores vão querer se imergir completamente no mundo, explorando cada detalhe que encontrarem, enquanto outros só querem avançar para derrotar o próximo grande vilão. A possibilidade de jogar do seu jeito é uma excelente decisão de design e garante que cada título agrade igualmente a diferentes tipos de jogadores.
Um Desafio Constante e Construções de Personagens Flexíveis
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Basta observar a seção de comentários de qualquer fórum online, transmissão de gameplay ou vídeo relacionado a jogos Soulslike para que a frase “Git Gud” (que significa “melhore”) apareça. Essa expressão surgiu em relação à natureza desafiadora da jogabilidade Soulslike, que pode ser implacável, especialmente para jogadores mais casuais. Esses não são jogos que se vencem apertando botões aleatoriamente.
Ela é frequentemente usada como um conselho “útil” quando outros jogadores pedem ajuda ou dicas sobre como derrotar um chefe específico ou passar por uma seção difícil do jogo. É uma frase que pode parecer cruel, considerando as grandes comunidades de jogadores que esses jogos atraem. No entanto, em muitos aspectos, ela é bastante precisa.
Os jogos Souls e Soulslike geralmente têm apenas um nível de dificuldade, então você não encontrará um modo fácil quando as coisas se tornarem complicadas. Seu sucesso dependerá de você dominar o estilo de jogo de tentativa e erro. Aprender os padrões de ataque dos seus inimigos, saber quando bloquear, quando rolar para longe e quando contra-atacar são elementos cruciais.
Uma estratégia fundamental para dominar a jogabilidade em um jogo Soulslike é como você escolhe construir seu personagem. A maioria dos jogos Soulslike (com a exceção notável de Sekiro: Shadows Die Twice) permite que você tenha a liberdade de construir o tipo de personagem que deseja, mas você precisará se familiarizar com o processo para alcançar os resultados que deseja.
Compreender esses princípios de jogo e construção de personagens é uma parte essencial da sua jornada para “Git Gud” nos jogos Soulslike.
A Importância das Fogueiras e Pontos de Verificação
Todos que já jogaram um jogo de ação e aventura estão familiarizados com pontos de salvamento ou checkpoints espalhados pelo mundo do jogo. Eles oferecem uma forma prática de salvar seu progresso, funcionando como um ponto de respawn caso seu personagem sucumba a alguma ameaça no jogo. No entanto, nos jogos Soulslike, a mecânica de checkpoint funciona de forma um pouco diferente.
Demon’s Souls, o precursor dos jogos Soulslike, introduziu o conceito de fogueiras. As fogueiras oferecem um breve momento de descanso para seu personagem. Descansar em uma fogueira salva seu progresso, restaura sua barra de vida e reabastece seu suprimento de Estus Flasks (um item consumível que pode ser usado para recuperar pontos de vida perdidos durante o jogo).
Uma fogueira é um lugar onde você pode reparar seu equipamento, gastar sua moeda do jogo (almas) para melhorar os atributos do seu personagem ou se teleportar entre outros pontos de verificação desbloqueados como uma forma de viagem rápida.
No entanto, descansar em uma fogueira em um jogo Souls tem um preço. Isso porque optar por descansar em uma fogueira também faz com que todos os inimigos que você já derrotou na área ao redor renasçam (exceto chefes derrotados).
Portanto, há um certo elemento de estratégia ao descansar em uma fogueira. Quando você morre no jogo, seu personagem renasce na última fogueira onde você descansou. Se você não descansou por um tempo, pode acabar renascendo em um ponto muito anterior no jogo, com um conjunto completo de inimigos renascidos para enfrentar.
Quando você morre no jogo, sua moeda acumulada é perdida no local da sua morte. Você tem uma chance de voltar e recuperá-la, mas se sofrer uma nova derrota no caminho ou for derrotado pelo mesmo inimigo ao chegar lá, ela estará perdida para sempre.
Fogueiras (ou seus equivalentes em outros jogos Soulslike) representam os únicos lugares onde seu personagem está verdadeiramente seguro dos horrores do mundo. Uma luz na escuridão. No entanto, o calor e o conforto que elas oferecem são efêmeros. Elas são um conceito fascinante, único aos Soulslikes, e adicionam uma verdadeira sensação de imersão nesses mundos brutais.
Outros Jogos no Estilo Soulslike
A FromSoftware já possui um portfólio impressionante de títulos Soulslike, incluindo Demon’s Souls, a série Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring. No entanto, é uma prova da popularidade desse gênero que outras editoras também produziram uma legião de jogos Soulslike próprios.
Você encontrará um tesouro de outros Soulslikes que seguem (ou se aproximam) dos elementos centrais da estrutura Soulslike. Títulos como Nioh, Lords of the Fallen, Mortal Shell, Lies of P e o mais recente Black Myth: Wukong são apenas alguns exemplos que seguem o caminho que a FromSoftware abriu.
Com mais jogos Soulslike sendo lançados a cada ano, parece que esse fenômeno de jogabilidade não vai desaparecer tão cedo. Portanto, se sua curiosidade foi despertada e você ainda não o fez, agora é a melhor hora para mergulhar nessas águas Soulslike.
Resumo: Os jogos Soulslike, originados com Demon’s Souls, oferecem uma experiência de jogo desafiadora e única. Por meio de ambientes sombrios, narrativas imersivas, dificuldades elevadas e estratégias de construção de personagens, esses jogos atraem diversos estilos de jogadores. Com a introdução de mecânicas como fogueiras e checkpoints, a imersão e a estratégia se tornam essenciais para o sucesso. Com o aumento de jogos deste gênero, o momento de explorar estas experiências sombrias é agora.