Valorant é um jogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido e distribuído pela Riot Games Inc., que conquistou enorme popularidade, posicionando-se como um forte concorrente após o Counter-Strike.
A Riot Games, uma editora e desenvolvedora de jogos americana, já era conhecida por títulos como League of Legends e Legends of Runeterra antes do lançamento de Valorant. Curiosamente, antes de sua chegada ao mercado, o jogo era conhecido internamente como Projeto A.
O lançamento inicial de Valorant ocorreu em 7 de abril de 2020, em uma fase beta restrita a um grupo seleto de jogadores. O jogo rapidamente atraiu atenção, com transmissões de jogadores populares no Twitch, como Hiko, ShahZaM e Shroud, demonstrando o potencial do título. Eventualmente, o interesse do público em geral cresceu, levando ao lançamento oficial do jogo em 2 de junho de 2020 como um título gratuito, disponível para download no site da Riot Games.
O jogo está atualmente acessível para computadores com sistema Windows e pode ser jogado gratuitamente, desde que os requisitos mínimos sejam atendidos:
MÍNIMO / 30 FPS | RECOMENDADO / 60 FPS | ALTO DESEMPENHO / 144+ FPS | |
CPU | Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) | Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) | Intel i5-9400F 2.90GHz (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD) |
GPU | Intel HD 4000, Radeon R5 200 | Geforce GT 730, Radeon R7 240 | GTX 1050 Ti, Radeon R7 370 |
Sobre a Jogabilidade de Valorant
Valorant apresenta um modelo competitivo 5v5, onde o trabalho em equipe e a estratégia são cruciais. O jogo oferece uma variedade de armas, mapas e uma seleção diversificada de agentes, cada um com habilidades únicas, o que proporciona uma experiência imersiva para os jogadores. Diferentes modos de jogo estão disponíveis, como o modo padrão, o modo competitivo, o modo de corrida e muito mais.
Inicialmente, o jogo foi lançado com 10 agentes jogáveis na fase beta, número que aumentou para 12 com a atualização 1.05. Na versão atual, há 19 agentes disponíveis, cada um deles podendo ser desbloqueado ao progredir no jogo.
Os mapas em Valorant variam, cada um oferecendo uma experiência distinta. Atualmente, existem 7 mapas disponíveis, sendo que o mapa ‘Split’ foi removido e substituído por um novo mapa chamado ‘Pearl’.
O jogo inclui um total de 17 armas, cada uma delas personalizável com skins exclusivas, as quais podem ser obtidas gratuitamente ou compradas na loja do jogo. Cada arma tem suas características próprias, sendo algumas mais adequadas para tiros na cabeça (headshots), enquanto outras se destacam em rajadas (sprays).
Taxa de Escolha Global de Agentes
A imagem acima ilustra a taxa de escolha global de agentes em diferentes níveis e mapas, com Reyna liderando o ranking, seguida por Chamber, Sage, Jett e Raze no top 5.
Objetivos
No modo básico do jogo, há dois lados: atacantes e defensores. O objetivo é atingir 13 rodadas, com cada equipe alternando entre o papel de atacante e defensor. Se o placar ficar empatado em 12 a 12, o jogo entra em prorrogação, na qual uma equipe precisa vencer uma rodada (em partidas não ranqueadas) ou duas rodadas consecutivas (em partidas competitivas) para alcançar a vitória. O modo competitivo possui apostas mais altas que o modo não ranqueado, pois determina a classificação do jogador no jogo.
Para uma equipe vencer uma rodada, existem duas formas:
- Eliminar todos os jogadores da equipe adversária antes que a bomba (spike) seja plantada ou desarmada, dependendo do seu lado.
- Plantar o spike (bomba) ou desarmá-lo antes que o tempo acabe.
Terminologia do Jogo
- Ace: Quando um jogador elimina todos os cinco jogadores da equipe adversária em uma única rodada.
- Team Ace: Quando cada jogador de sua equipe elimina um jogador da equipe adversária na mesma rodada.
- Económico: Quando sua equipe possui um equipamento comparativamente fraco em relação ao seu oponente.
Pontos de Experiência
Os pontos de experiência (EXP/XP) são concedidos ao jogador após cada partida ou missão concluída. Uma missão diária recompensa com 2000 XP, e missões semanais oferecem XP variável com base nos desafios específicos de cada semana.
O XP para cada modo de jogo é o seguinte:
Modo | XP sem Vitória | XP com Vitória |
Não Ranqueado | 100/rodada | 200/rodada |
Competitivo | 100/rodada | 200/rodada |
Replicação | 100/rodada | 200/rodada |
Deathmatch | 900 | NA |
Spike Rush | 1000 | NA |
Escalação | 800 | 1000 |
Bola de Neve | 750 | 900 |
Personalizado | NA | NA |
Esses pontos de experiência ajudam o jogador a desbloquear agentes, skins gratuitas e avançar nos níveis do passe de batalha.
Morte Súbita vs. Prorrogação
Os jogadores enfrentam morte súbita ou prorrogação, respectivamente, nos modos não ranqueado ou competitivo quando as equipes estão empatadas no final do tempo regulamentar.
Morte Súbita: No modo não ranqueado, para vencer a partida, basta vencer a rodada da morte súbita.
Prorrogação: No modo competitivo, para vencer a partida, é necessário vencer duas rodadas consecutivas antes da equipe adversária.
Outros Modos de Jogo
Spike Rush: O Spike Rush oferece uma experiência mais rápida e curta, proporcionando a mesma emoção do modo competitivo, mas em apenas 10 a 15 minutos. Cada lado tem 3 rodadas para jogar, com habilidades e prorrogação para a partida decisiva.
Deathmatch: Um modo multiplayer livre para todos, sem habilidades específicas. Os jogadores podem praticar com diferentes armas e aprimorar suas habilidades mecânicas. Funciona como um modo de aquecimento para jogadores que não estão prontos para entrar diretamente no modo competitivo.
Escalação: Um modo 5v5 sem habilidades de agente específicas. Cada partida tem 12 níveis e cada nível tem uma arma ou habilidade específica. O objetivo é completar 12 níveis ou ir mais longe em 10 minutos. Cada nível tem 7 pontos. Uma vez concluído, o jogador recebe a próxima arma.
Replicação: Um modo de pico 5v5 onde todos os jogadores da mesma equipe jogam com o mesmo agente, o qual é escolhido por meio de uma votação pré-jogo. A replicação é disputada em um sistema melhor de nove rodadas.
Modo de Jogo Personalizado: Este modo permite que os jogadores criem lobbies personalizados no jogo, com todos os modos mencionados acima disponíveis para jogar. Além disso, os jogadores podem definir configurações personalizadas do lobby, como munição infinita, modo torneio, nenhuma restrição de compra, jogar todas as rodadas etc.
Classificações em Valorant
Em Valorant, os jogadores são agrupados em diferentes níveis de classificação com base em suas habilidades e desempenho no jogo. Essa classificação é determinada pelo desempenho no modo competitivo. Além disso, cada partida resulta em uma dedução ou adição à sua classificação geral, com um melhor desempenho garantindo um lobby mais competitivo.
O sistema atual possui 9 níveis distintos, começando com Ferro e subindo até Radiante. Cada nível possui 3 divisões – Ferro 1, Ferro 2 e Ferro 3 – com exceção do nível Radiante, que é o nível mais alto do jogo. Para atingir a classificação Radiante, o jogador precisa alcançar uma certa quantidade de Pontos de Classificação (RR) com base em sua região.
Lista de Níveis de Valorant
- Ferro 1-3
- Bronze 1-3
- Prata 1-3
- Ouro 1-3
- Platina 1-3
- Diamante 1-3
- Ascendente 1-3
- Imortal 1-3
- Radiante
Ascendente é a mais recente adição ao sistema de classificação, situando-se entre Diamante e Imortal. É também a classificação inicial mais alta que um novo jogador pode alcançar.
Redefinição de Classificação
- Redefinição de Ato: A classificação de um jogador sofre uma pequena redefinição após cada ato, exigindo que o jogador participe de uma partida de posicionamento para revelar a nova classificação. A nova classificação é quase similar à classificação do ato anterior do jogador, com uma pequena queda nos Pontos de Classificação.
- Redefinição de Episódio: A classificação de um jogador sofre uma redefinição completa após cada episódio, exigindo cinco partidas de posicionamento para revelar a nova classificação. A nova classificação terá uma queda notável na classificação e nos pontos de classificação. Ao final de cada episódio, o jogador recebe um chaveiro de arma de nível máximo do último episódio.
Progressão de Classificação
Valorant inicia a jornada de um jogador na categoria não classificada. O início da jornada ocorre ao jogar o tutorial introdutório no campo de treinamento. Além disso, para ter a chance de ser colocado em uma das classificações, o jogador precisa atingir o nível de conta 20, que pode ser alcançado ganhando experiência no jogo.
Uma vez que o jogador atinge o nível de conta 20, o modo competitivo é desbloqueado. O jogador precisa jogar 5 partidas de posicionamento para revelar sua classificação. A colocação da classificação depende do desempenho nas 5 partidas de posicionamento. Mesmo que o jogador perca todas as 5 partidas de colocação, seu desempenho nessas partidas ainda será considerado para sua classificação.
Cada classificação tem 100 pontos de classificação. Quando um jogador ultrapassa 100 pontos, ele é promovido para a próxima classificação. Ao perder RR abaixo de zero, o jogador é rebaixado para a classificação inferior.
Matchmaking e Classificação
Valorant usa um sistema de classificação de matchmaking ou MMR. Um jogador recebe um número baseado em suas habilidades e desempenho, que é ajustado com base nos resultados. Para ganhar MMR, o jogador precisa vencer consistentemente no seu nível de habilidade atual. O MMR é independente do sistema de classificação e pontos de classificação, sendo uma entidade separada que permite ao jogo encontrar partidas.
A classificação MMR é oculta para os jogadores, mas o jogo combina jogadores com níveis de habilidade similares, com base no MMR. Isso ajuda o jogo a equilibrar as partidas. Tanto a Classificação quanto o MMR desempenham um papel vital na organização das partidas e na experiência de jogo.
Cenários de Classificação de Matchmaking
- Se o seu MMR for maior que sua classificação, você ganhará mais RR nas vitórias do que perderá nas derrotas.
- Se o seu MMR for igual à sua classificação, você ganhará e perderá quantidades semelhantes de RR em vitórias e derrotas.
- Se o seu MMR for inferior à sua classificação, você ganhará menos RR nas vitórias e perderá mais nas derrotas.
Aumente seu MMR superando seus oponentes e ganhando de forma mais consistente!
Distribuição da Classificação
Distribuição da classificação em julho de 2022
A imagem acima demonstra o número de jogadores em uma determinada classificação em relação aos jogadores distribuídos em outras classificações.
Distribuição da Classificação para uma Classificação Específica
Classificação | Percentagem |
Ferro | 6,6% |
Bronze | 20,9% |
Prata | 26,3% |
Ouro | 20,2% |
Platina | 14,4% |
Diamante | 8,1% |
Ascendente | 2,8% |
Imortal | 0,5% |
Radiante | 0,02% |
Distribuição da Classificação para cada Nível em cada Classificação
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
Ferro 1 | 0,3% | Platina 1 | 5,6% |
Ferro 2 | 1,2% | Platina 2 | 4,6% |
Ferro 3 | 5,1% | Platina 3 | 4,2% |
Bronze 1 | 5% | Diamante 1 | 3,7% |
Bronze 2 | 7,2% | Diamante 2 | 2,6% |
Bronze 3 | 8,7% | Diamante 3 | 1,8% |
Prata 1 | 5,5% | Ascendente 1 | 1% |
Prata 2 | 7,1% | Ascendente 2 | 0,8% |
Prata 3 | 13,7% | Ascendente 3 | 1% |
Ouro 1 | 7,4% | Imortal 1 | 0,3% |
Ouro 2 | 6,7% | Imortal 2 | 0,1% |
Ouro 3 | 6,1% | Imortal 3 | 0,1% |
Radiante | 0,02% |
Classificação vs. Pontos de Classificação
A classificação representa o nível de habilidade alcançado pelo jogador, enquanto os Pontos de Classificação ajudam o jogador a progredir entre as classificações. As classificações variam de Ferro 1 a Radiante. Por outro lado, os Pontos de Classificação variam de 0 a 100. A adição ou dedução de pontos após cada partida determina a classificação final.
Conclusão
Valorant se destaca como um jogo excepcional, que conquistou um sucesso notável devido às habilidades que oferece aos jogadores, além do tradicional tiro em primeira pessoa. Se você é fã de Counter-Strike, certamente achará que vale a pena experimentar Valorant.