Framework vs. Biblioteca: Qual ferramenta usar no seu projeto?

A discussão sobre a diferença entre *frameworks* e bibliotecas é frequente no universo da programação. Muitas vezes, esses termos são usados de forma intercambiável, o que é um equívoco, já que representam conceitos distintos.

Para quem está começando no desenvolvimento de software, a classificação de plataformas e ferramentas pode ser confusa. Por exemplo, React é uma biblioteca JavaScript, enquanto Angular é considerado um *framework* JavaScript. Apesar disso, ambos são utilizados para criar interfaces de usuário.

Tanto *frameworks* quanto bibliotecas são ferramentas indispensáveis no desenvolvimento de software. Sua importância se manifesta em:

  • Oferecer blocos construtivos que auxiliam na criação de programas.
  • Disponibilizar componentes reutilizáveis para incorporar em aplicações.
  • Proporcionar uma estrutura para a aplicação.

Este artigo tem como objetivo esclarecer as diferenças entre *frameworks* e bibliotecas, explicando seu funcionamento e aplicações.

O que é um *Framework*?

Um *framework* serve como uma base para o desenvolvimento de aplicações. Ele fornece um conjunto de componentes de alto nível, bibliotecas, código reutilizável, padrões de design, APIs e outras ferramentas necessárias.

A maioria dos *frameworks* segue uma arquitetura e filosofia de design específicas, garantindo a consistência no desenvolvimento da aplicação.

Um *framework* pode incluir funções e objetos pré-definidos e flexíveis, simplificando a adição de novas funcionalidades durante a edição do código.

Além disso, um *framework* geralmente oferece convenções e ferramentas para gerenciar os diversos componentes de uma aplicação, como lógica de negócio, interface do usuário e lógica de dados.

Por que usar um *Framework*?

  • Agilidade no Desenvolvimento: Ao utilizar um *framework*, não é necessário escrever cada script do zero. Muitos *frameworks* permitem a reutilização de componentes para acelerar o processo.
  • Escalabilidade e Flexibilidade: *Frameworks* adaptam-se a aplicações de todos os portes. É possível começar com um projeto pequeno e expandir conforme as necessidades. A estrutura permite modificar partes da aplicação sem impactar o código-fonte como um todo.
  • Sofisticação na Programação: Alguns *frameworks* facilitam o uso de linguagens de programação mais complexas no desenvolvimento de aplicações.
  • Foco na Depuração e Manutenção: Enquanto muitas linguagens se concentram na funcionalidade, os *frameworks* oferecem ferramentas e recursos para facilitar a manutenção e depuração do código, melhorando a experiência do desenvolvedor.
  • Segurança Aprimorada: Certos *frameworks* já incluem mecanismos de segurança integrados.

Exemplos de *Frameworks*

Existem diversos *frameworks* baseados em diferentes linguagens de programação. Alguns exemplos incluem:

Python FastAPI, Django, Flask, Tornado
Java JavaServer Faces, Spring Boot
Ruby Sinatra, Ruby on Rails
JavaScript Angular, React, Vue.js, Node.js, Express.js

Aplicações de *Frameworks*

  • Desenvolvimento Rápido: A funcionalidade pré-construída de *frameworks* permite criar aplicações de forma mais ágil. *Frameworks* como Vue.js já oferecem recursos como roteamento, diminuindo o tempo de desenvolvimento.
  • Estrutura Padronizada: A maioria dos *frameworks* define o fluxo da aplicação, oferecendo componentes reutilizáveis e garantindo uma estrutura consistente.
  • Segurança: Alguns *frameworks* possuem recursos de segurança integrados para proteger as aplicações.
  • Desenvolvimento Web, Mobile e de Jogos: Existem *frameworks* específicos para diferentes nichos, como desenvolvimento web, mobile e de jogos.
  • Integração de API: Alguns *frameworks* são projetados para facilitar a integração com APIs da web, essenciais para diversas aplicações.

O que é uma Biblioteca?

No desenvolvimento de software, uma biblioteca é um conjunto de funções que podem ser utilizadas para construir aplicações. Ela oferece código pré-escrito que pode ser utilizado para adicionar funcionalidades específicas ou executar tarefas.

As bibliotecas são escritas em linguagens de programação específicas e focam em funções particulares. Por exemplo, React, escrito em JavaScript, é utilizado para criar interfaces de usuário. A maioria das bibliotecas é modular, com componentes divididos em pequenos trechos de código reutilizáveis.

Com o uso de bibliotecas, não é necessário reescrever código para funcionalidades comuns, basta importar a biblioteca desejada. É possível, inclusive, personalizar o código de bibliotecas e até criar bibliotecas personalizadas.

Por que usar uma Biblioteca?

  • Economia de Tempo: Com bibliotecas, não é preciso reinventar a roda. Basta escolher uma biblioteca que atenda às necessidades e implementar as funcionalidades desejadas, liberando tempo para outras tarefas.
  • Funções Reutilizáveis: Evita a repetição de código, pois as bibliotecas oferecem funções que podem ser chamadas em diversos pontos da aplicação, reduzindo seu tamanho.
  • Código Otimizado: As bibliotecas passam por testes rigorosos e otimizações antes de serem disponibilizadas, garantindo a qualidade e o desempenho.
  • Variedade de Escolhas: Existem diversas bibliotecas que oferecem funcionalidades similares. Ao escolher, é importante analisar documentação, recursos e o suporte da comunidade.
  • Redução de Custos: Um desenvolvedor de software pode ter um custo elevado por hora. Bibliotecas oferecem soluções prontas que ajudam a diminuir o tempo gasto na criação de aplicações.

Exemplos de Bibliotecas

Cada linguagem de programação possui suas próprias bibliotecas. Alguns exemplos incluem:

JavaScript Lodash, JQuery, React, D3.js, Underscore.js, Algolia Places, Bideo.js, Chart.js, Anime.js
Python NumPy, TensorFlow, PyTorch, Pandas, Keras
Java JUnit, Jackson Databind, Guava
PHP Swift Mailer, Composer, PHP Mailer

Aplicações de Bibliotecas

  • Desenvolvimento de Interfaces de Usuário: React é um ótimo exemplo de biblioteca para criar interfaces de usuário.
  • Extensão de Funcionalidades: Algumas bibliotecas introduzem novas funcionalidades que estão ausentes na linguagem principal.
  • Tarefas Especializadas: Bibliotecas que implementam funcionalidades complexas, como simplificação de solicitações HTTP.
  • Testes: A etapa de testes de código pode ser automatizada usando diversas bibliotecas, como Jest e Mocha, populares no JavaScript.
  • Interação com Banco de Dados: Bibliotecas que atuam como elo entre a interface do usuário e os bancos de dados.

Você também pode explorar diversas bibliotecas JavaScript (JS) para criar aplicações modernas.

Framework vs. Biblioteca

Tanto bibliotecas quanto *frameworks* são criados para atingir objetivos similares, como estender a funcionalidade de uma linguagem de programação. Ferramentas como React e Angular são usadas na criação de interfaces de usuário, mas React é uma biblioteca enquanto Angular é um *framework*. Veja algumas diferenças importantes:

Característica *Framework* Biblioteca
Uso *Frameworks* abrangem escopos mais amplos, como criação de aplicações web, mobile e sistemas de plug-in. Bibliotecas são projetadas para tarefas específicas, como operações matemáticas ou validação de formulários.
Controle O *framework* oferece um fluxo e estrutura predefinidos. A maioria utiliza *hooks* e *callbacks* para controlar sua estrutura e fluxo. A biblioteca oferece um conjunto de utilitários e funções. O desenvolvedor decide quando chamar e utilizar cada função.
Escopo *Frameworks* são mais restritivos, limitando o uso ao que pertence ao *framework*. Bibliotecas têm um escopo maior, permitindo seu uso em diversos *frameworks*.
Propósito Projetado para facilitar a construção de aplicações. Projetada para fornecer componentes reutilizáveis para aplicações.
Extensibilidade Um *framework* é extensível, permitindo o uso de suas funcionalidades sem modificar o código-fonte. Uma biblioteca executa uma tarefa específica e não é projetada para ser extensível.
Completude A maioria dos *frameworks* é abrangente e completa, oferecendo recursos como roteamento e ORMs. Bibliotecas são projetadas para tarefas específicas. Por exemplo, uma biblioteca de gerenciamento de estado faz apenas isso.
Desempenho O desempenho é relativo, pois alguns *frameworks* são grandes, enquanto outros são menores. Depende do design e do cache do *framework*. O desempenho é relativo e baseado no tamanho e nas dependências da biblioteca.
Capacidade de Substituição Substituir um *framework* pode significar reescrever todo o código. Não é simples substituir Next.js por Vue.js sem grandes mudanças. É possível trocar bibliotecas com facilidade, como mudar de Redux para Rematch sem grandes dificuldades.
Incorporação Um *framework* é adequado para iniciar um novo projeto, mas não pode ser adicionado a outro projeto criado com outro *framework*. Bibliotecas podem ser adicionadas a projetos existentes, sem necessidade de alterar toda a base de código.

*Frameworks* e Bibliotecas podem Coexistir em uma Aplicação?

Sim. Essa é uma prática comum no desenvolvimento de software. O *framework* fornece a base ou a estrutura para a aplicação, incluindo recursos como roteamento e *middleware*.

As bibliotecas são adicionadas para executar funções específicas. Por exemplo, um *framework* como Ruby on Rails pode ser usado como tecnologia *backend*, enquanto uma biblioteca ou *gem*, como o *devise*, pode ser utilizada para autenticação.

É importante escolher com cuidado as bibliotecas e os *frameworks* e como eles serão integrados. O uso excessivo pode gerar complexidades ou conflitos. Algumas bibliotecas são projetadas para funcionar com *frameworks* específicos.

Conclusão

Com este guia, você poderá contribuir para a discussão sobre *frameworks* e bibliotecas. Ambas são ferramentas importantes para desenvolvedores e oferecem código pré-escrito e reutilizável.

A biblioteca oferece controle sobre a sua chamada e o fluxo da aplicação. O *framework* oferece um conjunto predefinido de regras para construir a aplicação. É importante destacar que *frameworks* e bibliotecas podem ser usados juntos na mesma aplicação.

Você pode explorar diversas opções de *frameworks* para construir ferramentas internas, interfaces de usuário e painéis de administração.