Como construir seu primeiro jogo [9 Tools]

A construção do jogo é lucrativa e desconcertante para a maioria dos aspirantes. Tentamos desmistificar esse domínio com essas melhores ferramentas de criação de jogos.

De acordo com um relatório, o mercado de videogames valia mais de $ 190 bilhões em 2022 e está projetado para crescer 13% ao ano para atingir $ 650 bilhões em 2032. Consequentemente, esta indústria está definida para um crescimento exponencial e cargas de oportunidades.

E embora todo mundo queira ser um desenvolvedor de jogos, nem todos gostam disso. Sem alguma orientação especializada e experiência em primeira mão, é mais especulação do que qualquer outra coisa.

Se você precisar de orientação profissional relacionada a este fluxo, este guia do Coursera o ajudará.

E a internet está cheia de conselhos chatos sobre as habilidades que você precisa para começar como desenvolvedor de jogos. Principalmente, tudo isso se resume a dois: a capacidade de usar um mecanismo de jogo e codificação.

A codificação oferece total liberdade com relação ao seu jogo; no entanto, não é necessário para iniciantes. Você pode criar um jogo 2D decente sem programação.

Outra parte desse quebra-cabeça, um mecanismo de jogo, geralmente é um software que oferece um ambiente de desenvolvimento para montar um jogo com o mínimo de trabalho. Trata de tudo: imagens, vídeos, animações, cenas, efeitos sonoros, física do jogo, etc.

Este post é sobre algumas ferramentas para ajudá-lo a criar seu primeiro jogo para abrir caminho para esta lucrativa indústria de jogos.

Vamos começar.

Criador de jogos

O GameMaker ajuda você a desenvolver jogos 2D que podem ser publicados em várias plataformas, incluindo Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS, etc.

Isso vem com sua própria GameMaker Language (GML). Consequentemente, você tem dois modos de desenvolvimento de jogos: código GML ou visual GML. Escusado será dizer que o modo de codificação lhe dará a máxima liberdade.

No entanto, o visual GML também é competente no uso de elementos de jogo pré-codificados.

Cada cena que você cria acontece em uma ‘sala’, onde você define os controles da câmera, altera o design, adiciona mais salas, etc. Além disso, cada objeto que você cria pode ser personalizado de acordo com os requisitos do jogo. Também é possível criar ativos de jogos personalizados ou importá-los para uma rápida recuperação.

Além disso, você pode verificar facilmente se há erros para uma saída final suave.

Você também pode enviar notificações push diretamente para seus usuários e adicionar compras no jogo para maior receita.

Com base nos ativos e na plataforma de publicação, o GameMaker oferece quatro assinaturas, incluindo um poderoso plano gratuito para começar sem investir um centavo.

E a YoYo Games, a empresa por trás do GameMaker, esclarece que todos os jogos criados com esta ferramenta não têm sobretaxas ou cortes nos lucros e são propriedade absoluta dos respectivos desenvolvedores de jogos.

GDevelop

O GDevelop é a melhor escolha para aspirantes a desenvolvedores de jogos para criar jogos 2D sem código. Embora isso seja destinado principalmente para 2D, joguei um piloto 3D desenvolvido usando essa ferramenta, indicando os vastos recursos desse mecanismo de jogo.

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Todos os jogos desenvolvidos usando o GDevelop estão disponíveis no LiLuo para análise. Tentar isso lhe dará uma boa ideia do que esperar.

Semelhante à ferramenta anterior, você pode desenvolver seus recursos ou importá-los para criar cenas interessantes para seu projeto independente rapidamente.

Também é possível aplicar efeitos visuais com alguns cliques para alterar a atmosfera do jogo para melhor se adequar ao enredo.

Além disso, suporta a adição de comportamentos desenvolvidos pela comunidade aos objetos com um único clique. Além disso, o editor de cena permite personalizar visuais, efeitos sonoros, diálogos, sprites, etc., para criar uma experiência de jogo interessante.

Ele também possui um depurador para eliminar os problemas e uma visualização ao vivo de suas alterações para verificar os efeitos instantaneamente. Além disso, pode-se testar o jogo em WiFi/LAN sem exportar com sua visualização de rede.

Além disso, os jogos criados com o GDevelop são de propriedade exclusiva de seus desenvolvedores. Este construtor de jogos é gratuito para download e tem assinaturas pagas para recursos adicionais.

Por fim, a facilidade de publicar seu jogo em várias plataformas torna o GDevelop um criador de jogos que você deve experimentar.

caixa de construção

O Builbox vem em dois tipos: Buildbox 3 e Buildbox Classic, com base na capacidade de criar jogos 2D e/ou 3D.

O Buildbox classic é para desenvolvimento de jogos 2D, que empacota construtores de arrastar e soltar sem escrever uma única linha de código. Em contraste, o Buildbox 3 é uma ferramenta muito mais avançada que você pode implementar para criar jogos 3D com suas ferramentas de baixo código ou ficar totalmente livre de código usando seus Brainboxes e Smart Assets.

Além disso, a assinatura oferece acesso à BuildBox Shop para importar ativos para o seu jogo. Curiosamente, você pode ganhar vendendo ativos para outros desenvolvedores de jogos, abrindo outra forma de monetização.

Ambas as versões do Buildbox têm níveis gratuitos com recursos limitados, incluindo nenhuma exportação. As versões pagas são baseadas no número de mundos e nas cenas que você deseja criar.

Os jogos da Buildbox são isentos de royalties e você fica com 100% dos lucros, exceto com a monetização da caixa de anúncios, que vem com uma participação na receita de 10% ou 30%, com base na assinatura. No entanto, o Buildbox não diminui nenhuma integração de anúncio personalizado ou se você mantiver seu jogo sem anúncios.

Construir

Construct permite que você crie jogos 2D sem um pingo de programação. No entanto, ele suporta Javascript e ajuda você a passar gradualmente para o lado da codificação do desenvolvimento do jogo.

E como o Javascript não está vinculado a nenhum mecanismo de jogo único, tudo o que você aprende se torna uma habilidade transferível que pode ser colocada em prática em outro lugar.

A melhor coisa sobre o Construct é a interface somente da Web que você pode executar em qualquer navegador. Uma vez carregado, ele roda mesmo sem uma conexão ativa com a internet.

E embora o Construct se autodenomine o melhor mecanismo de jogo 2D, ele possui alguns recursos 3D, incluindo objetos multidimensionais e distorção de malha.

Além disso, este mecanismo de jogo permite adicionar animações avançadas com facilidade. Além disso, seu mecanismo de física, editor de imagens integrado, colisões personalizadas, excelente localização de caminhos, etc., o torna um favorito para iniciantes e especialistas.

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Além disso, os complementos gratuitos e pagos aprimoram a experiência de construção do jogo. Todas essas vantagens são combinadas com visualizações instantâneas sem atrasos prolongados e visualizações remotas, que podem ser obtidas em diferentes dispositivos digitalizando códigos QR.

O Construct tem uma versão gratuita com grandes limitações que você pode experimentar sem pagar ou se registrar. Por fim, todos os jogos criados com o Construct são 100% isentos de royalties, sem nenhum esquema de compartilhamento de receita.

Flowlab

Flowlab é um construtor de jogos baseado em navegador que não requer codificação. Isso é voltado principalmente para os alunos que estão experimentando o desenvolvimento de jogos.

A excelência do Flowlab reside em sua simplicidade e documentação detalhada.

O editor do jogo permite adicionar facilmente objetos com diferentes atributos, incluindo seu comportamento de gravidade, efeito de colisão e rotação, propriedades de densidade e salto, etc. Como outras ferramentas, o Flowlab possui uma biblioteca de objetos para importar e editar elementos.

Além disso, pode-se adicionar comportamentos aos objetos e vincular vários desses elementos para criar uma lógica de jogo avançada. Da mesma forma, o Flowlab possui um Sprite Editor capaz de editar objetos nativos ou você pode importar do dispositivo local.

Flowlab é uma ferramenta freemium que você precisa pagar para exportar suas criações e possui recursos avançados para o desenvolvimento de jogos completos. No entanto, a versão gratuita é capaz o suficiente para realizar seu potencial.

Por fim, tudo o que você cria com o Flowlab é totalmente seu, sem royalties, e há muitas opções para exportar sem esforço para várias plataformas.

Estúdio GB

O GB Studio é para os fãs de game boy darem vida à sua imaginação retrô em navegadores da web e dispositivos Analogue Pocket.

Este construtor de jogos gratuito e de código aberto não precisa que você aprenda nenhuma linguagem de programação. Embora, desenvolvedores avançados possam modificar o código por meio de plugins.

O GB Studio é gerenciado por um único desenvolvedor, Chris Maltby. Mesmo assim, ele é desenvolvido ativamente e possui uma documentação decente para iniciantes.

O editor do projeto é extremamente simples, com a opção de adicionar cenas, gatilhos, objetos, etc. Além disso, pode-se importar ativos, com o GB Studio atualmente sem um editor de imagens embutido.

Além disso, suporta a criação de múltiplas cenas, conectando-as estrategicamente, adicionando diálogos, etc., para tornar a jogabilidade interessante.

Por fim, você pode jogar em qualquer emulador de GB e fazer upload do produto polido no Itch.io com seu público.

videogames

A divisão Arcade no MakeCode é uma iniciativa da Microsoft para você começar com jogos nostálgicos de arcade.

O objetivo principal é aprender a ter um vislumbre do desenvolvimento de jogos de arcade com seus tutoriais de tamanho de byte.

O editor MakeCode apresenta algumas compilações para modificar e aprimorar suas habilidades de programação em JavaScript. A interface também possui uma ferramenta de edição baseada em blocos para a criação de jogos sem código ao lado de uma guia JavaScript, onde é possível ver o código abaixo para estudar ou aplicar alterações.

A força deste editor é uma interface simples com a qual você pode começar sem registro ou download. Permite alterar os arquivos e baixá-los imediatamente.

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No entanto, você será solicitado a entrar para salvar o progresso.

No geral, é uma maneira divertida e intuitiva de criar jogos para qualquer pessoa interessada em jogos de fliperama.

Unidade

O Unity é para equipes ambiciosas ou desenvolvedores individuais que tentam criar títulos 2D ou 3D com gráficos de nível superior para jogabilidade atraente.

Este poderoso mecanismo de jogo precisa que você codifique em C# para desenvolver jogos.

No entanto, os novatos podem baixar sua versão gratuita com um minijogo embutido e experimentar antes de se comprometer com os projetos maiores e a assinatura, é claro.

Existem versões de teste dos planos pagos, além de duas versões gratuitas, uma para estudantes (menores de 16 anos) e outra para indivíduos com receita ou financiamento inferior a US$ 100 mil no último ano.

Unity tem uma comunidade vibrante onde você pode obter dicas para avançar com este mecanismo de jogo e o desenvolvimento geral do jogo. Além disso, todas as assinaturas abrem sua loja de ativos que você pode usar em seus jogos e a plataforma de aprendizagem Unity para dominar a arte do desenvolvimento de jogos.

Além disso, os jogos construídos com Unity são isentos de royalties e suportam múltiplas plataformas, incluindo realidade virtual.

Você pode acessar o YouTube para verificar alguns jogos criados com o Unity para ter uma ideia de sua potência.

No geral, isso se encaixa na maioria dos casos de uso, independentemente do tamanho, e recomendo o Unity para qualquer desenvolvedor sério, novo ou experiente.

motor irreal

O Unreal é usado por profissionais do setor e normalmente desaprovado por iniciantes por causa de uma curva de aprendizado ligeiramente íngreme.

No entanto, a Unreal lançou o Blueprints, uma ferramenta de script visual para ajudar o pessoal que não codifica.

Ainda assim, o Unreal é para aspirantes que visam predominantemente visuais 3D de nível AAA e desejam aprender a programar ao longo do caminho.

Este editor de jogos é acoplado ao seu mercado de ativos freemium, desenvolvido pela Epic Games (sua empresa controladora) e a base de usuários do mecanismo Unreal. Além de seus recursos, os pontos fortes do Unreal são sua documentação detalhada, enorme comunidade e tutoriais gratuitos.

Unreal é gratuito para baixar e usar até que seu jogo específico ganhe mais de $ 1 milhão. Depois, um royalty de 5% entra em jogo.

O Unreal também possui um programa Enterprise, e você também pode descobrir uma licença sob medida entrando em contato com eles. O licenciamento personalizado pode incluir treinamento privado, suporte premium, distribuição isenta de royalties, etc.

Por fim, este é o criador de jogos mais poderoso desta lista, que também exige o máximo esforço de seus compradores.

O código é o caminho (definitivo)!

Esta é a amarga verdade do desenvolvimento de jogos, uma vez que você atinge um certo nível de especialização ou solicita o máximo de flexibilidade.

Essas ferramentas, no entanto, são o começo perfeito para criar seu primeiro jogo e, aos poucos, apresentá-lo à programação.

A maioria desses editores tem versões gratuitas, então você pode verificar sua adequação de acordo.

PS: Vamos admitir! Fazer seu primeiro jogo é difícil. No entanto, ajudaria se você verificasse esses cursos de desenvolvimento de jogos online para aprender com os especialistas.