Desenvolvimento de Jogos em Python: As 9 Melhores Bibliotecas e Frameworks em 2024

Interessado em criar jogos usando Python? Este guia oferece uma visão abrangente das melhores bibliotecas e frameworks disponíveis para desenvolvimento de jogos em Python.

A remuneração média anual para desenvolvedores de jogos gira em torno de US$ 70.000. Se você tem ambição de ingressar na área de desenvolvimento de jogos, seja como um projeto paralelo ou uma carreira profissional, é fundamental possuir habilidades básicas de programação em uma linguagem de sua preferência. 👩🏽‍💻

Você tem a opção de usar frameworks baseados em uma linguagem específica para criar jogos, ou aprender um novo motor de jogo, como o Unity. Este artigo, no entanto, irá focar nas bibliotecas para desenvolvimento de jogos em Python e suas funcionalidades.

Vamos começar!

Por que escolher Python para o Desenvolvimento de Jogos?

Python é uma linguagem de programação de propósito geral, bastante popular entre desenvolvedores. Sua curva de aprendizado é amigável, tornando-a uma ótima opção para iniciantes.

Após dominar os fundamentos da programação em Python, você pode começar a desenvolver projetos. Dependendo do seu interesse, você pode explorar e aprender frameworks Python para:

O desenvolvimento de jogos pode ser um processo divertido e gratificante, permitindo que você aplique seus conhecimentos em programação. Ao final deste artigo, você terá diversas opções para começar a programar seu primeiro jogo em Python.

Em resumo, você pode optar pelo Python para desenvolvimento de jogos por razões como:

  • Simplicidade no aprendizado
  • Capacidade de expansão para o desenvolvimento de jogos e aplicações GUI usando frameworks e bibliotecas externas
  • Flexibilidade e suporte à personalização

Bibliotecas para Desenvolvimento de Jogos em Python

A lista a seguir apresenta as bibliotecas Python mais utilizadas no desenvolvimento de jogos. Além de destacar as principais características de cada biblioteca, também fornecemos recursos úteis para você começar a usá-las.

Biblioteca Python Arcade

Arcade é uma biblioteca para criação de jogos 2D em Python que utiliza OpenGL.

É uma biblioteca de código aberto que oferece:

  • Suporte para as principais plataformas
  • Uma coleção de tutoriais e exemplos
  • Suporte abrangente, desde primitivos e sprites até gráficos mais complexos
  • Compatibilidade com PyInstaller, permitindo que você empacote seu jogo em um executável. Assim, os usuários podem rodar seu aplicativo diretamente, sem a necessidade de instalar Python e baixar arquivos de código-fonte.

📚 Quer saber mais sobre Arcade? Consulte o e-book gratuito “Aprenda a Programar com Arcade”.

PANDA3D

PANDA3D é um motor de jogo que se destaca pela flexibilidade e facilidade de uso. Programadores Python podem instalá-lo facilmente via pip. Além de Python, PANDA3D também oferece suporte nativo para C++.

Os principais recursos do PANDA3D incluem:

  • Motor de código aberto com portabilidade e suporte multiplataforma
  • Funcionalidade de criação de perfil integrada para auxiliar na otimização de grandes aplicações
  • Desenvolvimento rápido com configuração inicial mínima
  • Capacidade de expansão através de bibliotecas de terceiros para simulação, efeitos sonoros, entre outros

📚 Consulte a documentação do PANDA3D para Python para saber mais sobre desenvolvimento, depuração e otimização de aplicações.

Framework HARFANG

HARFANG é um framework para visualização 3D em tempo real. Embora tenha sido originalmente escrito em C++, oferece suporte para linguagens populares como Python e Go. Além do desenvolvimento de jogos, ele é adequado para modelagem e simulações complexas.

As principais características deste framework são:

  • Um framework independente de plataforma que suporta uma ampla gama de soluções 3D
  • Suporte para aplicações avançadas, como soluções AR e VR, e aplicações 3D interativas
  • Fácil integração em projetos comerciais e sistemas embarcados
  • Pipeline de renderização e APIs para áudio, realidade virtual, física e muito mais

Preço: A versão de código aberto é gratuita para uso individual. Para projetos profissionais e comerciais, as assinaturas mensal e anual custam € 30/mês e € 300/ano, respectivamente.

Ren’Py

Ren’Py é um motor de código aberto focado em romances visuais. Ele foi projetado para facilitar a narrativa digital através de jogos de romance. Você pode usar Python 3 para desenvolver romances visuais e jogos com simulações mais complexas.

Os principais recursos desta biblioteca para jogos Python incluem:

  • Framework de plataforma cruzada: Suporta Windows, Mac OS, Linux, Android e iOS.
  • O framework é gratuito para uso pessoal e comercial.
  • Suporta fácil personalização e adição de recursos.
  • Aproveita os aceleradores de hardware para renderizar cenas de alta definição e outros gráficos.

📚 Para explorar mais, pesquise todos os jogos e romances visuais desenvolvidos com Ren’Py

Kivy

Kivy é um framework de desenvolvimento de jogos Python que permite projetar, construir e publicar aplicações GUI em Python, incluindo jogos 2D.

Os recursos do Kivy para desenvolvimento de jogos incluem:

  • Suporte para uma variedade de layouts, widgets e animações
  • Fácil descrição da interface do usuário, entradas e eventos
  • Capacidade de expansão através de módulos para personalização

📚 Aprenda mais criando um jogo Pong usando Kivy.

Pygame

Pygame é uma biblioteca para desenvolvimento de jogos criada para facilitar a criação de videogames em Python. Baseada na Simple DirectMedia Library (SDL), ela está em desenvolvimento ativo há mais de duas décadas.

As principais características do Pygame são:

  • Suporte multiplataforma
  • Otimizado para velocidade: As funções principais são escritas em C e assembly.
  • Estrutura modular com um núcleo simples; funcionalidades adicionais são delegadas a módulos externos.
  • Suporte para desenvolvimento de linha de comando – sem a necessidade de usar uma GUI.
  • Utiliza a CPU multicore para renderização de gráficos.

Explore a lista de tutoriais e outros recursos úteis do Pygame.

Pyglet

Pyglet é uma biblioteca multimídia para Python, amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos. É uma biblioteca de código aberto, sob a licença OpenBSD, permitindo seu uso em projetos pessoais e comerciais.

Os principais recursos do Pyglet são:

  • Framework Python puro com uma API Python fácil de usar
  • Sem dependências externas, o que a torna adequada para empacotar e distribuir aplicativos usando o PyInstaller
  • Suporte para formatos padrão de áudio e imagem
  • Suporte nativo para gráficos OpenGL, manipulação de eventos de interface do usuário e janelas

Confira este guia de início rápido para Pyglet.

OGRE

O Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) é um motor 3D para desenvolvimento de jogos, com capacidades multiplataforma e multi-linguagem. Embora originalmente escrito em C++, oferece suporte imediato para linguagens populares como Python, Java e C#.

O projeto teve início em 2001 e está em desenvolvimento ativo há mais de duas décadas. A versão mais recente do ogre-python, a biblioteca Python, foi lançada em 16 de novembro de 2022. Para desenvolver jogos com python-ogre, é necessário ter Python 3.6 ou superior.

A biblioteca de desenvolvimento de jogos OGRE Python oferece:

  • Suporte para efeitos de partículas, animação esquelética e sombras
  • Adequado para diversas aplicações, incluindo arte interativa e visualizações científicas
  • Uma interface Pythonic que abstrai detalhes de baixo nível de estruturas do sistema como OpenGL

Confira a lista completa de recursos que o OGRE oferece. Explore os tutoriais do OGRE que abrangem os fundamentos da configuração, criação de componentes, malha e muito mais.

Cocos2d

Cocos2d é uma biblioteca Python para projetar jogos 2D e aplicativos GUI. É necessário ter Python 3.6 ou superior instalado para utilizar o Cocos2d, que está disponível no PyPI como um pacote Python instalável.

Aqui está um resumo dos recursos do cocos2d:

  • Suporte nativo para OpenGL
  • Suporte de depuração integrado
  • Estrutura Pythonic que permite compor ações e cenas
  • Suporte para renderização de texto, mapas lado a lado, transições e outros efeitos especiais

Conclusão

Espero que esta lista de frameworks e bibliotecas para desenvolvimento de jogos tenha sido útil. Com tantas opções disponíveis, pode ser difícil decidir qual usar.

O primeiro passo é avaliar os requisitos do seu jogo. Considerando as dependências, funcionalidades e facilidade de uso necessários, escolha a opção que melhor se encaixa no seu projeto. Você pode começar construindo jogos simples, como Pong ou o jogo da cobrinha, usando diferentes frameworks e depois decidir qual usar em projetos futuros. Você também pode criar aplicações GUI baseadas em projetos Python já existentes.

Para dar continuidade ao seu desenvolvimento, explore a lista de servidores web Python que você pode usar em seus próximos projetos. Boa codificação! 👩🏽‍💻