12 melhores dicas para construir seu PC para jogos personalizado

Os jogos se tornaram populares com a crescente popularidade do Nintendo Entertainment System. Depois foi o Sega Mega Drive, depois o PC, PS2, Xbox 360, e de volta ao PC. Voltar para um PC é inevitável porque os consoles sempre tiveram uma vida útil. Os gráficos, no entanto, continuam a evoluir. O PC é a única plataforma capaz de acompanhar esse nível de evolução. Se você é novo em jogos e quer saber o que é preciso para construir seu próprio PC para jogos (também conhecido como plataforma de jogos), aqui está um passo a passo de tudo o que você precisa saber.

No interesse da justiça, estamos deixando de fora os laptops para jogos desta discussão. Por melhores que sejam, eles não são personalizáveis ​​nem econômicos. Também não posso dizer para você comprar um dispositivo específico de um fabricante específico, porque essas são escolhas que você terá que fazer. Posso, no entanto, dizer-lhe como decidir o que você precisa.

Custo médio

Construir seu próprio PC para jogos não será barato. Um PC gamer “Entry – Mid Level” decente custará entre US$ 750 e US$ 1200, enquanto um PC gamer “High-Level to Extreme” custará a partir de US$ 1500.

Requisitos mínimos do jogo

Todos os jogos vêm com um conjunto de “requisitos mínimos”. Esses requisitos são baseados em dois fatores.

1- Geração atual de hardware

2- O hardware em uso pelo jogador médio.

No entanto, você estará seguro se estiver dentro de 2 gerações dos requisitos recomendados.

Às vezes, os jogos usam esses requisitos mínimos como ferramentas de marketing. Você notará que franquias populares como Battlefield ou Resident Evil têm requisitos mínimos muito rígidos, enquanto novos lançamentos como For Honor ou Titanfall 2 são muito mais flexíveis (os jogos apenas online geralmente são). Isso ocorre porque títulos de jogos AAA como Battlefield e Resident Evil têm acordos com fabricantes de hardware e aumentarão seus requisitos mínimos para ajudar a acelerar as vendas. Em suma, os requisitos mínimos têm um pouco de espaço de manobra.

1- Definindo suas necessidades de jogos

Todos os jogos suportam uma variedade de qualidade gráfica. Esse intervalo é baixo, médio, alto, ultra. Você pode definir a qualidade gráfica nas configurações de um jogo.

Um PC com especificações básicas geralmente pode rodar jogos em configurações “Médias” em resolução HD (1920 pixels x 1080 pixels). Um PC com especificações Médias pode rodar jogos em configurações “Altas” em HD, e um PC com especificações Altas poderá suportar configurações “Ultra” em HD. A configuração mais alta possível permite que os jogos sejam executados em resoluções acima de UHD (4k ou 3840 pixels x 2160 pixels).

Obviamente, todos nós queremos rodar nossos jogos em configurações “ultra” em UHD, mas você também precisa considerar seu orçamento ao construir o referido PC para jogos. Nosso objetivo continua sendo otimizar o desempenho e não apenas comprar o hardware mais caro ou mais brilhante disponível.

2- Encontrando sua placa-mãe

A placa-mãe determina a capacidade de atualização do seu PC no futuro. Certifique-se de conhecer o tipo de soquete da sua placa-mãe. O tipo de soquete determina qual CPU ou microprocessador você poderá usar em seu PC. Um tipo de soquete desatualizado ou em breve obsoleto impedirá que você atualize sua CPU.

Entrada – Nível Médio

Uma placa-mãe de nível básico deve ter no mínimo 2 slots de RAM, 1 slot de GPU (para sua placa gráfica), slot de áudio integrado e conectividade de rede para levá-lo online. Se uma placa-mãe não tiver um slot de GPU, ela não é adequada para uso em um PC para jogos. Espere gastar entre US$ 50 e US$ 150 em uma placa-mãe de nível básico que possa suportar o hardware mais recente sem limitar sua capacidade de atualização no futuro.

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Alto – Extremo

Uma placa-mãe de alto desempenho possui mais de 6 slots de RAM. Ele também terá slots para 2 ou mais unidades de processamento gráfico (GPU) e suporte para complementos como refrigeração líquida ou overclocking. Algumas placas-mãe vêm configuradas com a capacidade de acessar RAM com overclock (mais sobre isso na seção RAM) e são projetadas com o propósito expresso de melhorar o desempenho do jogo. Uma placa-mãe extrema pode custar entre US $ 200 e US $ 500, mas você já deve ser um especialista em montagem de equipamentos se for gastar mais do que isso.

3- Selecionando uma CPU

A velocidade determina a escolha da CPU. CPUs, apesar da opinião popular, não são o fator determinante do desempenho de um jogo. As palavras-chave tecnológicas continuam mudando entre Intel e AMD e qualquer empresa que entre na corrida no futuro.

CPUs têm dois, quatro ou seis núcleos. Sem ser técnico, o número de núcleos ajuda a distribuir a carga de trabalho. Por exemplo, pense em um processador muito rápido como um jogo de busca com um cachorro. Você manda o cachorro buscar o jornal e ele volta o mais rápido possível, aí você manda buscar outra coisa, tipo chinelos. Agora, se você tivesse dois cachorros, você poderia enviar um para buscar o jornal enquanto o outro busca seus chinelos e obter os mesmos resultados muito mais rápido. Essa é essencialmente a função dos núcleos da CPU. Número de Gigahertz (GHz) é quantas instruções eles podem processar em um segundo (1 GHz = 1 bilhão de instruções por segundo).

Quanto mais rápido o processador, mais em GHz, maior seu consumo de eletricidade e geração de calor. Por essas razões, o Core i3 mais fraco dos processadores de 7ª geração da Intel é tão poderoso quanto o processador Core i7 mais poderoso da 2ª geração.

Se você não tiver certeza sobre o que obter, obtenha uma CPU que custe 25% do seu orçamento total.

Entrada – Nível Médio

Para todos os efeitos, você só precisa de dois núcleos. Portanto, um processador dual core de médio porte será suficiente para suas necessidades de jogos. Esses processadores podem não fazer benchmarking no teto, mas também não o impedirão.

Alto – Extremo

Neste estágio em particular, não há receita para processadores extremos. Os processadores Core da série K da Intel são do tipo que estão prontos para overclock. O que, depois de um certo intervalo, é a única vantagem verdadeira. Outros picos de desempenho são insignificantes, a menos que você seja um desenvolvedor ou esteja fazendo uma pesquisa intensiva. Com esses processadores extremos, os valores de referência são a única maneira de identificar uma diferença de velocidade. Todos eles, mais ou menos, terão um desempenho igual para o seu PC para jogos.

4- Encontrando sua memória RAM

A memória de acesso aleatório (RAM) é onde a CPU pega suas instruções. Quanto mais rápida a RAM, mais rápido as instruções são enviadas para o processador.

Com cada geração de processadores em evolução, a Dual Data Rate RAM (DDR) continua melhorando as velocidades. A última iteração do DDRR, o DDR4, opera a uma velocidade de 2133MHz (ou ~2,1GHz, se preferir). Sua placa-mãe determinará o tipo de RAM que você pode instalar (por exemplo, DDR4). É tradicionalmente entendido que os módulos são instalados com seus gêmeos, mas você pode instalar quaisquer dois módulos de especificações correspondentes, mas com capacidades variadas e tudo funcionará bem. Pense na RAM como seu espaço de mesa. Quanto mais você tiver, melhor. No entanto, depois de um ponto, ele se transforma em espaço desperdiçado.

Entrada – Nível Médio

Um PC para jogos em 2017 precisará, no mínimo, de 8 GB de RAM. Você pode instalar 2 módulos de 4 GB ou um único módulo de 8 GB em sua placa-mãe. Se você está visando o mid-range, você pode até fazer dois slots de 8 GB de RAM para um total de 16 GB DDR4. A maioria dos jogos recomenda que você tenha essa quantidade de RAM disponível. Nos dias de hoje, 16 GB é o ponto ideal.

Alto Nível – Extremo

Existem duas maneiras de melhorar sua RAM; adicione mais módulos ou acelere a RAM que você já possui. Algumas placas-mãe vêm com uma variedade de velocidades que podem suportar. Se sua placa-mãe pode suportar RAM mais rápida, você pode ficar em 16 GB DDR4, mas opte por uma variante extremamente overclockada. Você pode instalar RAM com overclock na placa-mãe intermediária, mas ela não poderá fornecer instruções mais rápidas do que o padrão de fábrica. De uma perspectiva estritamente de jogo, RAM mais rápida é melhor do que mais RAM. Portanto, você deve ter como alvo um máximo de 64 GB de RAM DDR4, depois disso, obtenha módulos mais rápidos em vez de adicionar mais RAM.

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5- Unidade de Processamento Gráfico (GPU)

Esta é a razão pela qual construímos PCs; isso determinará quão bem seus jogos serão executados. Estamos falando de hardware Nvidia e AMD, pois eles são os líderes do setor. Antes de entrarmos em dispositivos específicos, é importante entender o que torna uma GPU boa ou ruim. Assim como uma CPU, existem GHz e GBs a serem considerados, mas podemos simplificar. Simplificando, quanto maior o número do modelo da GPU, mais poderosa ela é. O 1080 da Nvidia é mais poderoso que o 1070, etc. Da mesma forma, o RX 480 da AMD e abaixo. Você pode verificar isso link para entender qual GPU é melhor.

Como mencionamos anteriormente, os jogos estão se tornando cada vez mais detalhados. Alguns apresentam cidades inteiras e reinos complexos. Cada jogo é inovador para sua geração, então as GPUs são desenvolvidas com a agenda para melhor mostrar os jogos e tecnologias mais recentes (como VR) na resolução mais alta possível nas configurações mais altas possíveis. Embora você realmente precise de uma média de 60 fps para uma experiência de jogo decente, 30 fps – 40 fps não será uma experiência ruim. A maioria dos consoles modernos oferece apenas 30 fps de desempenho.

O hardware se resume a números, quanto mais RAM de vídeo você tiver, mais elementos sua GPU pode mostrar por vez. Quanto mais rápido for, mais detalhados serão esses elementos. Todo o resto ajuda a empurrar pequenos detalhes que se combinam para criar a experiência completa.

Entrada – Nível Médio

Essencialmente, seu objetivo aqui é ganhar a capacidade de executar basicamente qualquer jogo no Médio-Alto, sem grandes atrasos, ao mesmo tempo em que pode rodar jogos tão recentes quanto 2 anos no ultra.

Uma placa de nível médio (por exemplo, Nvidia 1050) satisfará os requisitos mínimos de qualquer jogo. Uma placa um pouco avançada (por exemplo, Nvidia 1060) será capaz de rodar a maioria dos jogos em configurações máximas, mas provavelmente irá acelerar em torno de 30-40 quadros por segundo (fps).

Alto Nível – Extremo

São essas GPUs de ponta ultra caras onde você pode começar a enlouquecer. Você pode comprar a GPU de ponta (por exemplo, Nvidia 1080 ou AMD R9 Fury) e não precisa se preocupar com desempenho por 2 anos inteiros. Se você está buscando resoluções maiores (como 4k ou ultrawide) e sente que sua placa atual não atende às suas especificações, você pode instalar duas placas e ligá-las usando um SLI (para Nvidia) ou Crossfire (para AMD) e dividir a renderização entre eles. A Nvidia pode conectar apenas dois modelos idênticos, enquanto o Crossfire pode conectar quaisquer dois dispositivos habilitados para crossfire.

6- Armazenamento

As unidades de estado vendidas (SSD) são rápidas (velocidades de leitura/gravação entre 500mb/s e 900mb/s), enquanto as unidades de disco rígido (HDD) tradicionais, embora volumosas, são lentas (80Mb/s a 160mb/s). SSDs custam mais para atingir 1 TB de armazenamento; enquanto os HDDs podem chegar a mais de 4 TB pelo mesmo preço. Idealmente, você deve ter uma combinação de uma unidade SSD para manter seu sistema operacional e outros softwares necessários enquanto usa o HDD tradicional para armazenar arquivos de mídia.

Entrada – Nível Médio

Mesmo se você estiver com um orçamento apertado, tente obter um SSD, o SSD mais lento ainda será mais rápido que o HDD mais avançado. Isso ocorre porque os SSDs não possuem peças mecânicas para retardar o processo.

Alto Nível – Extremo

Uma nova forma de armazenamento surgiu recentemente, o SSD Non-Volatile Memory Express (NVMe). É, em média, 3-4 vezes mais rápido do que um SSD tradicional (1 GB/s a 2 GB/s). Eles são pequenas coisas, mas eles armazenam e funcionam em níveis que você nem pode imaginar. Os SSDs NVMe são pequenas coisas (menores que um módulo de RAM), custam cerca de duas vezes o preço de um SSD tradicional, mas a diferença de armazenamento é mais do que compensada pela velocidade.

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7- Unidade de Fonte de Alimentação (PSU)

O consumo de energia de cada item é claramente indicado na caixa. Adicione cada watt e você terá seus requisitos de PSU. Idealmente, você deve ter 50-100 watts a mais do que o total calculado. Qualquer coisa mais poderosa será apenas um desperdício. Se você adquirir peças mais potentes posteriormente, atualize sua unidade de fonte de alimentação (PSU) de acordo. Esta é a única peça de hardware onde você pode exagerar.

Vale a pena repetir, se você só precisa de uma fonte de alimentação de 750 watts, não obtenha uma fonte de 1000 watts. Não terá nenhum efeito sobre o desempenho geral. No entanto, se você planeja atualizar com frequência ou fazer overclock, provavelmente desejará verificar quanto precisará no futuro e ajustar para isso.

8- Sistemas de refrigeração

Todas as peças que requerem refrigeração são enviadas com um sistema de refrigeração que pode atender às suas necessidades. Quase todas as CPUs vêm com seus próprios ventiladores/dissipadores de calor, e todas as GPUs vêm com seus gabinetes de resfriamento. Se você não exceder os limites máximos de desempenho, o resfriamento de estoque é tudo o que você precisa.

Overclocking é o ato de empurrar os limites de hardware definidos de fábrica. Quanto mais você empurra, mais eletricidade consome. Quanto mais eletricidade você usa, mais quente tudo fica. Nisso reside um enigma. Você precisará saber com quanto calor está lidando para compensá-lo. Faça isso somente quando entender no que está se metendo. Não confie em outra pessoa para fazer isso por você. overclock anulará sua garantia.

9- Monitorar

Como mencionamos anteriormente, os monitores vêm em várias variedades, HD, UHD e Ultrawide são os mais populares de todos. Sua GPU vem com instruções sobre quais resoluções ela pode suportar. Alguns jogadores montam vários monitores juntos para formar um realmente longo, enquanto outros jogadores apenas se apegam ao mínimo que parece bom.

Se você tiver uma GPU de ponta, poderá optar por uma tela UHD, pois ela realmente melhorará sua jogabilidade. No entanto, algumas GPUs de médio porte são projetadas para um ótimo desempenho em HD. O resto dos detalhes são meras afetações e quase não têm impacto no desempenho.

10- Chassi

Esta é a caixa dentro da qual todo o seu hardware é montado. A única coisa que fisicamente precisa ser capaz de fazer é içar sua placa-mãe e outras peças com segurança. O tipo de caixa deve corresponder aos locais dos parafusos na placa-mãe, todo o resto é uma questão de preferência pessoal.

11- Luzes, Entrada

Estas são todas as opções visuais. Suas luzes e qualquer teclado ou mouse mecânico que você comprar não afetam os benchmarks da configuração acima. Portanto, esta parte é completamente pessoal para você. Sempre há uma nova moda, como teclados mecânicos e sistemas que podem mostrar um show de luzes, mas isso não tem nada a ver com desempenho. Por último…

12- Recomeçar

Em 2 anos, tudo o que você acabou de instalar começará a se tornar obsoleto, lento e insuficiente – desencadeando a necessidade de reiniciar esse processo. Isso não quer dizer que construir seu próprio PC para jogos seja um exercício fútil. Os componentes terão valor de revenda. Se você não puder atualizar, seu PC ainda poderá executar jogos em configurações mais baixas.

Dica profissional: você pode comprar hardware uma geração mais antigo que o mais recente para manter os custos baixos. Não haverá uma diferença de desempenho considerável entre as duas gerações, enquanto a diferença de preço será significativa. Por exemplo, uma placa-mãe Intel de 6ª geração de gama média custará quase o mesmo que uma placa-mãe Intel de 7ª geração de nível básico. Isso significa que você só pode instalar processadores Intel de 6ª geração, mas recupera uma vantagem ao obter um processador de 6ª geração mais poderoso pelo mesmo preço de um processador de 7ª geração mais fraco. Mais do que palavras de ordem, os jogos se concentram principalmente nos benchmarks.

Resumo

Autor

Adi Abdurab

Nome do editor

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