Beyond Gravity: Análise do jogo mobile que te desafia a desafiar a gravidade!

É notório que, no mês anterior, o mercado de jogos para dispositivos móveis experimentou um declínio, com poucos lançamentos de grande destaque, como o aguardado Hitman Go para Android e o multiplataforma Angry Birds Epic. O cenário de jogos mobile tem se mostrado, no mínimo, monótono. Talvez isso se deva à liquidação de verão da Steam, que atraiu a atenção dos jogadores para os PCs, ou talvez seja mera coincidência. No entanto, o que podemos afirmar é que novos lançamentos sinalizam uma retomada no setor de jogos para celular. O jogo Beyond Gravity está disponível para Android desde o final de junho de 2014 e também foi lançado em outras plataformas. Apesar de ter sido planejado para o final de 2013, após alguns adiamentos, sua versão para iOS foi lançada em 10 de julho de 2014. Apresentamos nossa análise.

Beyond Gravity é um jogo que proporciona diversão, algo que parece estar se perdendo com o tempo, mas que foi preservado pela Qwiboo, a desenvolvedora do jogo, que também criou o popular Bike Baron. Embora a ideia central não seja inédita, a abordagem é original. O jogo inicia com seu personagem que caiu em um planeta e sua missão é encontrar um caminho para sair dali, coletando itens ao longo do caminho.

Jogabilidade

De acordo com os desenvolvedores, “Beyond Gravity é um jogo de plataforma gerado proceduralmente, onde você salta entre planetas, procurando coletar o máximo de itens possível”. Essa descrição é bastante precisa. A premissa é simples: ao tocar na tela, você impulsiona seu personagem na direção em que ele está apontando. Se a trajetória for correta, você coletará todos os parafusos e pousará no próximo planeta. Se falhar, você pode tocar novamente para dar um salto duplo no ar. Se mesmo assim não obtiver sucesso, você se perderá no vácuo do espaço (mesmo que a sensação seja de queda no espaço), tal é a física do jogo. Falando em física, se você gosta de movimentos de projéteis, este jogo oferece muitas oportunidades para experimentação. A curva de aprendizado é quase inexistente: em poucos minutos, você entende a mecânica (tocar e soltar no momento certo) e pode aproveitar o desafio infinito proporcionado pela geração procedural. Além disso, o jogo é fluido e suave. Por ser um aplicativo premium, como o Angry Birds original, não há compras dentro do aplicativo, apenas um pagamento único, o que é um alívio nos dias de hoje, onde a norma é que os jogadores gastem até 20 dólares apenas para passar por um tutorial. Ao coletar power-ups, você pode melhorar a aparência de sua nave, bem como a potência do salto de seu personagem. No entanto, essas melhorias não podem ser compradas diretamente, você terá que se esforçar para conquistá-las.

Gráficos

O jogo possui gráficos únicos no estilo de desenhos animados antigos, rodando a suaves 60 fps, sem travamentos, fantasmas ou falhas, pelo menos, durante nossos testes. O visual é agradável, principalmente por não seguir a tendência de gráficos “retrô”, optando por uma nova direção. Os itens colecionáveis se assemelham a parafusos e porcas multicoloridas. A paleta de cores é sóbria, sem ser muito vibrante ou saturada. Embora possa ter sido apenas uma particularidade em meu dispositivo, o jogo iniciou no modo retrato, mas mudou para paisagem imediatamente, o que não causou nenhum problema. A diversão vem da interação com os objetos: o som de impacto quando você aterrissa em um planeta, um grito com letras quando você perde um planeta e cai no espaço, a fumaça que você deixa ao saltar entre planetas e as pequenas formas de vida nos planetas são indícios de um trabalho bem-feito.

Som

A experiência de um jogo de plataforma não é afetada pela qualidade ou originalidade do som. Podemos dizer que o som é satisfatório, com todos os assobios, zunidos e captações, mas a jogabilidade não é minimamente afetada pela ausência de som, e o mesmo se aplica ao Beyond Gravity. Sinceramente, eu poderia viver sem a música. É possível perceber alguns efeitos sonoros inspirados na era espacial, mas, no geral, embora não seja irritante, não é muito convidativa. Se a música é importante para você, o som do jogo pode ser facilmente desativado enquanto você ouve sua própria biblioteca de música. É possível desativar o som e a música separadamente nas configurações do jogo, sem ter que silenciar todo o dispositivo.

Conclusão

O jogo está disponível para download universal, com exceção do Mac e iOS. O lançamento para iOS está previsto para 10 de julho, o que é uma notícia empolgante. O jogo foi testado no Android, também está disponível para Windows Phone, Linux e – com o apoio dos jogadores – pode chegar ao Steam através do Greenlight (semelhante ao kickstarter para jogos). Se os desenvolvedores fizerem um bom trabalho, o jogo pode se tornar um sucesso como Where’s My Water ou Cut the Rope, ou pode simplesmente ser esquecido como Tiny Wings. Só o tempo dirá.

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