Para muitos gamers, a expressão “Soulslike” se tornou uma forma aceita de descrever um tipo específico de design de jogo, resumindo de maneira concisa tudo o que você pode esperar encontrar nesse jogo em uma única frase. No entanto, para os não familiarizados, trata-se de uma frase que carece de clareza e não consegue encapsular os elementos que definem o gênero. O que significa, então, que um videogame seja classificado como Soulslike? Quais são os ingredientes principais e o que distingue um Soulslike de qualquer outro tipo de jogo? Este artigo se propõe a explorar as características que fazem dos jogos Soulslike uma experiência desafiadora e única no mundo dos games.
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Das Almas Demoníacas às Almas Sombras
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A origem do subgênero Soulslike remonta a Demon’s Souls, lançado pela FromSoftware em 2009. Projetado para evocar o mesmo nível de desafio que os jogos mais antigos, apresentava um nível de dificuldade deliberadamente alto. Os desenvolvedores decidiram incluir uma abundância de inimigos e perigos ambientais que poderiam levar à morte a qualquer momento.
O sucessor espiritual, Dark Souls, lançado em 2011, continuou a evolução desse conceito. Ele refinou a mecânica do jogo e expandiu a ideia de um mundo interconectado, com uma ênfase intensa na exploração e na jogabilidade que exigia dos jogadores aprender com seus (muitos) erros para superar obstáculos.
Desde então, a FromSoftware lançou uma série de outros jogos inspirados (ou Soulslike) que permanecem fiéis a essa visão original. Mas o que constitui um jogo Soulslike e quais características esses jogos compartilham?
Ambientação de Fantasia Sombria com Narrativa Ambiental
Dos reinos corrompidos de Boletaria em Demon’s Souls às ruas ensanguentadas de Yharnam em Bloodborne, os jogos Soulslike compartilham um tema comum em seus locais. Eles são tipicamente caracterizados por uma ambientação de fantasia sombria, onde a paisagem foi arrasada por pragas ou alterada de maneira irreversível pela influência da magia negra.
Você adentra esses mundos com pouco ou nenhum conhecimento do seu entorno. Não há tutoriais em Soulslike. Desde o início, você é lançado no mundo profundo, subnível, com nada além de uma espada quebrada para se defender. A exploração desses mundos revela novos equipamentos que podem ser refinados para fortalecer seu personagem e melhorar suas chances de sobrevivência.
Os jogos Soulslike em grande parte não apresentam uma narrativa explícita. O lore que envolve o mundo do jogo existe em abundância, mas é muitas vezes oculto. Pode ser descoberto e montado por meio da interação com personagens não jogáveis (NPCs), desvendando diários ou artefatos históricos, e lendo cuidadosamente as descrições de itens em seu inventário à medida que você adquire loot e suprimentos mais avançados.
O conceito aqui é que você deve trabalhar para sua recompensa. Alguns jogadores desejarão se imergir completamente no mundo, vasculhando cada detalhe que possam encontrar, enquanto outros simplesmente desejarão avançar para derrotar o próximo grande vilão. A opção de jogar do seu jeito é uma excelente decisão de design e garante que cada título atrai igualmente diferentes tipos de jogadores.
Nível de Dificuldade Desafiador com Construções de Personagem Diversas
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Preste atenção na seção de comentários de qualquer fórum online, stream de gameplay ou vídeo relacionado a jogos Soulslike, e não demorará até a frase “Git Gud” (significando “melhore”) aparecer. Essa expressão surgiu em relação à natureza desafiadora da jogabilidade Soulslike, que pode ser impiedosa, especialmente para gamers mais casuais. Não são jogos de botão para arrebentar.
É frequentemente usada como um conselho “útil” quando outros jogadores pedem ajuda ou dicas sobre como derrotar um chefe em particular ou concluir uma seção difícil do jogo. É uma frase que pode parecer cruel, dado as grandes comunidades de jogadores que esses jogos geram. No entanto, em muitos aspectos, é bastante precisa.
Os jogos Souls e Soulslike caracteristicamente possuem apenas um nível de dificuldade, então você não encontrará um modo fácil quando as coisas ficarem difíceis. Seu sucesso dependerá de você dominar o estilo de gameplay de tentativa e erro. Aprender os padrões de ataque de seus inimigos, saber quando bloquear, quando rolar para longe e quando contra-atacar são elementos cruciais.
Uma estratégia chave para dominar a jogabilidade em um jogo Soulslike é como você escolhe construir seu personagem. A maioria dos jogos Soulslike (com a exceção arguida de Sekiro: Shadows Die Twice) permite que você tenha a liberdade de construir o tipo de personagem que deseja, mas você precisará se familiarizar com o processo para alcançar os resultados que deseja.
Compreender esses princípios de jogo e construção de personagens é uma parte fundamental de sua jornada para “Git Gud” nos jogos Soulslike.
A Importância das Fogueiras e Verificações de Ponto
Todas as pessoas que já jogaram um jogo de ação e aventura estão familiarizadas com pontos de salvamento ou checkpoints espalhados pelo mundo do jogo. Eles oferecem uma maneira conveniente de salvar seu progresso, atuando como um ponto de respawn caso seu personagem sucumba a alguma ameaça no jogo. No entanto, nos jogos Soulslike, a mecânica de checkpoint funciona um pouco diferente.
Demon’s Souls, o precursor dos jogos Soulslike, introduziu o conceito de fogueiras. As fogueiras oferecem um breve momento de descanso para seu personagem. Descansar em uma fogueira salva seu progresso, preenche sua barra de saúde e reabastece seu suprimento de Estus Flasks (um item consumível que pode ser usado para recuperar pontos de saúde perdidos, durante o jogo).
Uma fogueira é um lugar onde você pode reparar seu equipamento, gastar sua moeda do jogo (almas) para melhorar os atributos do seu personagem ou teleportar entre outros pontos de verificação desbloqueados como uma forma de viagem rápida.
No entanto, descansar em uma fogueira em um jogo Souls vem com um custo. Isso porque optar por descansar em uma fogueira também respawna quaisquer inimigos que você já derrotou na área circundante (exceto chefes derrotados).
Portanto, há um certo elemento de estratégia ao descansar em uma fogueira. Quando você morre no jogo, seu personagem respawna na última fogueira na qual descansou. Se você não descansou por um tempo, pode acabar respawnando em um ponto muito anterior no jogo, com um conjunto completo de inimigos respawnados para combater.
Quando você morre no jogo, sua moeda acumulada é perdida no local da sua morte. Você tem uma chance de ir e recuperá-la, mas se sofrer um ferimento fatal no caminho ou for desfeito pelo mesmo inimigo ao chegar lá, ela estará perdida para sempre.
Fogueiras (ou seus equivalentes em outros jogos Soulslike) representam os únicos locais onde seu personagem está verdadeiramente seguro dos horrores do mundo. Uma luz na escuridão. No entanto, o calor e o conforto que oferecem são efêmeros. Elas são um conceito intrigante, único aos Soulslikes, e adicionam um verdadeiro senso de imersão a esses mundos brutais.
Outros Jogos Soulslike
A FromSoftware já possui um impressionante portfólio de títulos Soulslike, incluindo Demon’s Souls, a série Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring. No entanto, é um testemunho da popularidade desse gênero que outros publicadores também geraram uma legião de jogos Soulslike próprios.
Você encontrará um tesouro de outros Soulslikes que se aderem (ou se aproximam) dos elementos centrais da estrutura Soulslike. Títulos como Nioh, Lords of the Fallen, Mortal Shell, Lies of P, e o mais recente Black Myth: Wukong são apenas alguns exemplos que seguem o caminho que a FromSoftware traçou.
Com mais jogos Soulslike sendo lançados a cada ano, parece que esse fenômeno de jogabilidade não vai desaparecer tão cedo. Portanto, se sua curiosidade foi despertada e você ainda não o fez, agora é a melhor hora para mergulhar nessas águas Soulslike.
Resumo: Os jogos Soulslike, originados com Demon’s Souls, oferecem uma experiência de jogo desafiadora e única. Através de ambientes sombrios, narrativas ambientais, dificuldades elevadas e estratégias de construção de personagens, esses jogos atraem diversos estilos de jogadores. Com a introdução de mecânicas como fogueiras e checkpoints, a imersão e a estratégia se tornam essenciais para o sucesso. À medida que mais jogos desse gênero aparecem, o momento de explorar essas experiências sombrias é agora.