Haunted House By Atari já foi lançado para iOS [Review]

Haunted House foi originalmente lançado para o Atari 2600 em 1982. Este é um console que tinha menos poder de processamento do que o necessário para exibir um ponto no final de uma frase hoje. O jogo era compreensivelmente limitado na época, mas ainda era único. Você era um par de olhos flutuantes tentando encontrar o caminho por uma casa mal-assombrada em busca de pedaços de uma urna. A propriedade foi reiniciada em 2010 para consoles com um lançamento péssimo (não foi assustador ou divertido). Agora, ele está de volta, re-imaginado para o reino dos jogos móveis. Haunted House está disponível para iOS. Vamos ver como fica.

Jogabilidade

The Haunted House, ao contrário de seu Atari original ou predecessor de console de última geração (2010), esta versão de Haunted House é um corredor de rolagem lateral 2D sem fim. Você guia seu personagem deslizando e tocando em vários elementos na tela para manter o corredor. Tornando-se uma mistura rápida de Temple Run, Fruit Ninja e Limbo. Se estamos sendo honestos, não é uma boa experiência no iPad, já que sua atenção é desviada por todos os diferentes elementos na tela que você precisa interagir para manter seu personagem vivo. É uma experiência desafiadora. A porta do console para o iOS encontrou um bom lar na forma de um runner sem fim e todos os recursos freemium que eles tendem a trazer. Você pode desativar o tutorial nas opções se quiser, mas também pode deslizar facilmente por ele. É uma série de instruções na tela que você pode filtrar e entender rapidamente. Toque, deslize e deslize enquanto seu personagem corre. Dado o nome e a origem do jogo, os elementos assombrados não são exatamente assustadores, embora isso seja apenas picuinhas. Você pode comprar upgrades e boosts com a moeda que coletar e pode usar barras de saúde para continuar de onde parou, caso você morra no caminho e isso acontecerá muito quando você começar.

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Gráficos

A primeira coisa que notamos é que ele não recebeu o tratamento obrigatório de 16 bits, possivelmente porque já vem com crédito retro suficiente no estado em que se encontra. O estilo de arte é típico de side scrollers 2D com elementos familiares de jogos como Limbo e Vector. As animações e gatilhos de animação não podem ser classificados como “muito bem feitos”, você pode deslizar o dedo quanto quiser, mas as coisas vão aparecer por conta própria, parecendo quase aleatórias. No geral, parece bom, exceto por um punhado de áreas que carecem de polimento. O mais impressionante é que eles mantiveram o enigma “apenas os olhos” do jogo original, como um aceno para os fãs do original.

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Som

Sem surpresas aqui, os sons do ambiente, a música e os efeitos sonoros se comportam exatamente como seria de esperar de um jogo para smartphone. Nada que escrever, mas também não é nada mal.

Conclusão

Este jogo é um daqueles jogos que você pode gostar se for um fã do gênero, mas é inteiramente plausível que se isso não tivesse sido uma “reinvenção” do clássico Atari, poderia não ter alcançado o mesmo nível de atenção.

trailer oficial

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