Pontos Essenciais
- O jogo Strands, do New York Times, propõe um desafio diário de busca de palavras com mecânicas inovadoras e envolventes.
- O objetivo em cada quebra-cabeça do Strands é identificar palavras relacionadas ao tema do dia, selecionando letras sequencialmente.
- Para otimizar o desempenho, é aconselhável analisar atentamente as pistas, iniciar a busca pelos cantos do tabuleiro e utilizar as dicas quando necessário.
Desde a ascensão meteórica do Wordle, os jogos de palavras ganharam enorme popularidade. O mais recente lançamento nesse cenário é o Strands, um novo desafio diário criado pelo New York Times. Trata-se de um jogo de caça-palavras com uma abordagem diferenciada e que, graças à sua simplicidade, pode se tornar surpreendentemente viciante.
O que é o Jogo Strands do New York Times?
Strands reinventa o clássico jogo de caça-palavras que muitos de nós conhecemos da infância. O jogo apresenta um tabuleiro com 48 letras, dispostas em uma grade de 6×8, e uma pista concisa para guiar o jogador. A tarefa consiste em encontrar todas as palavras que se encaixam no tema sugerido pela pista, incluindo o “spangrama”. Este último é a palavra-chave que resume o tema do quebra-cabeça e se estende de uma extremidade à outra do tabuleiro.
Para formar palavras, o jogador deve tocar nas letras em sequência ou arrastar o dedo sobre elas. Ao acertar uma palavra, ela será destacada em azul (ou amarelo, no caso do spangrama), indicando que foi encontrada corretamente. Caso a palavra não pertença ao tema, o jogador recebe um aviso. Três tentativas erradas resultam em uma dica.
Assim como em outras alternativas de quebra-cabeças de sucesso, como o Wordle, as regras são simples, mas os desafios são complexos. Embora Strands não exija tanto esforço mental quanto o Connections, outro jogo do NYT que este autor joga diariamente, ele ainda coloca o cérebro para trabalhar.
No momento da escrita deste artigo, Strands ainda estava em fase beta, o que significa que estava sendo testado para avaliar seu potencial de sucesso. Em termos práticos, essa designação beta implica que o jogo está disponível apenas na versão web e ainda não foi integrado ao aplicativo New York Times Games.
Como Jogar o Strands Word Search do NYT
- Para começar a jogar Strands, acesse a página do jogo no site do New York Times e clique em “Jogar”.
- Leia com atenção o Tema do Dia, que serve como uma pista fundamental para resolver o quebra-cabeça.
- Com o tema em mente, examine a grade em busca de palavras que se encaixem nesse tema, com foco especial no spangrama.
- Ao identificar uma palavra, toque em cada letra individualmente, tocando duas vezes na última letra, ou arraste o dedo sobre as letras para formar a palavra.
- Se a palavra estiver correta, ela será colorida de azul (ou amarelo, no caso do spangrama).
- Continue encontrando palavras que se encaixem no tema até que todo o tabuleiro esteja completo.
- Ao final, seus resultados serão exibidos, acompanhados por pequenos emojis que ilustram seu desempenho.
- Agora, você pode compartilhar seus resultados com outras pessoas sem revelar detalhes do quebra-cabeça.
A ação de arrastar o mouse para formar palavras pode ser um tanto frustrante. Se você estiver jogando Strands em um dispositivo sem tela sensível ao toque, é recomendável clicar em cada letra individualmente.
5 Dicas Rápidas para Obter Sucesso no Strands do NYT
- Analise a pista com atenção. Diferente das caça-palavras convencionais, não há uma lista de palavras a serem encontradas. Portanto, compreender o tema do dia é fundamental para o sucesso.
- É necessário preencher todo o tabuleiro. Essa regra do jogo pode ser útil, pois, ao identificar algumas palavras, as demais podem surgir naturalmente nos espaços restantes.
- Arrisque palavras incorretas para obter dicas (se necessário). Embora possa parecer contra-intuitivo, se você precisar de uma dica, tente encontrar três palavras aleatórias de propósito.
- Comece pelos cantos para limitar as possibilidades. Enquanto uma letra no centro da grade pode seguir qualquer uma das oito direções, as letras dos cantos têm apenas três opções possíveis.
- As palavras podem ser formadas em qualquer direção. Diferente dos caça-palavras tradicionais, as palavras em Strands podem se estender horizontalmente, verticalmente e diagonalmente, em um padrão sinuoso pelo tabuleiro.
Muitas vezes, os jogos mais simples são os melhores, e os quebra-cabeças não são mais simples do que as caça-palavras. No entanto, Strands torna este clássico ainda mais interessante com algumas reviravoltas eficazes e criativas.