Explorando o Mundo da Pixel Art
A pixel art surge como uma forma de arte digital, impulsionada pela necessidade de representar imagens nos espaços limitados de computadores e consoles de jogos de 8 e 16 bits. Esta técnica, por vezes designada por “spriting” – derivado do termo “sprite”, usado em computação gráfica para descrever bitmaps bidimensionais integrados em cenários maiores, tipicamente em jogos – convida-nos a um universo de criatividade.
Se o seu interesse é criar as suas próprias obras de pixel art, este guia oferece tudo o que necessita para dar os primeiros passos.
Ao contrário do que se possa pensar, a qualidade da arte não está dependente de softwares complexos ou dispendiosos. A escolha de um programa é uma questão de preferência pessoal. Existem inúmeras aplicações de pixel art disponíveis para Android e iPhone, e até mesmo o Microsoft Paint, para utilizadores Windows, pode servir de ponto de partida.
Embora a criatividade seja o fator chave para o sucesso na pixel art, um software intuitivo e fácil de usar pode ser um grande aliado. Para quem procura uma ferramenta eficaz, o Aseprite destaca-se como uma excelente opção, oferecendo todos os recursos necessários para se aventurar no mundo da pixel art.
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Para criar pixel art, necessita das seguintes ferramentas básicas, que devem estar presentes no seu programa de eleição:
- Lápis: A ferramenta básica para desenhar, que coloca um pixel de cada vez.
- Borracha: Apaga ou remove os pixels que foram desenhados.
- Conta-gotas: Permite copiar a cor de um pixel para reutilização.
- Balde: Preenche áreas vazias com uma cor sólida.
Outras ferramentas, como as de seleção, linha, recoloração e rotação, podem ser úteis, embora os mesmos efeitos possam ser alcançados com as ferramentas básicas. É importante evitar pincéis, desfoques, gradientes e outras ferramentas automáticas para manter o controlo total sobre cada pixel.
Em termos de hardware, qualquer dispositivo que controle o cursor é suficiente. Um trackpad ou rato oferecem precisão, enquanto uma mesa digitalizadora pode ser preferível para movimentos mais amplos.
Definindo o Tamanho do Seu Sprite ou Canvas
Não existe um tamanho “correto” para um sprite. No entanto, múltiplos de oito, em potências de dois (como 8×8, 16×16, 32×32, etc.), são comuns, devido às limitações dos antigos computadores. Recomenda-se começar com tamanhos pequenos para aprender o básico rapidamente. A pixel art surgiu da necessidade de aproveitar ao máximo cada pixel e cor, dadas as limitações de hardware.
Trabalhar com limitações estimula a criatividade. Comece por otimizar o espaço de um pequeno sprite, e depois aumente o tamanho para adicionar mais detalhes.
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Ao integrar um personagem numa cena, considere a proporção entre o sprite e o restante do cenário. Quanto maior ou menor deve ser o personagem em relação ao ambiente?
Desenvolvedores de jogos devem ter em conta que a maioria dos monitores atuais possui uma proporção de 16:9, ou seja, 16 pixels de largura para cada 9 pixels de altura.
Independentemente da resolução escolhida, é comum trabalhar inicialmente num tamanho de tela menor e depois aumentar a resolução.
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Ao redimensionar, use números inteiros para evitar instabilidade na imagem. Certifique-se de que os cálculos estão corretos antes de começar a criar pixel art. Para atingir uma resolução padrão de 1080p, pode trabalhar numa tela de 384 × 216 e depois aumentar 500%.
O redimensionamento deve ser o último passo. Evite redimensionar e continuar a desenhar com o lápis, pois isso pode resultar em proporções de pixels diferentes e resultados indesejados.
O Processo de Spriting
Com o seu canvas aberto, as possibilidades são infinitas. Não existe uma única forma de criar pixel art.
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Para dar um ponto de partida, aqui está um tutorial passo-a-passo que pode seguir. Sinta-se livre para adaptar os passos ou adicionar os seus.
1. Comece com um Esboço
Use o lápis para criar um esboço inicial do seu sprite, tal como faria com lápis e papel. Não se preocupe com a perfeição nesta fase.
O objetivo é apenas colocar a sua ideia e composição na tela. O detalhe virá depois.
2. Refine a Arte Linear
É altura de melhorar as linhas do seu esboço, eliminando pixels soltos. Pixels isolados ou grupos de pixels que quebram a continuidade da linha são conhecidos como “jaggies”. É importante evitar este efeito.
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O problema muitas vezes surge quando um segmento de linha é demasiado longo ou curto, criando uma quebra visual. Utilize comprimentos de pixels uniformes para garantir transições suaves em curvas, evitando linhas de pixels com comprimentos diferentes.
É impossível eliminar totalmente os “jaggies” (a menos que o seu desenho consista apenas em formas básicas), mas deve tentar mantê-los ao mínimo.
3. Introduza as Cores
Use a ferramenta de balde para preencher o desenho do seu sprite com cores.
Normalmente, é preferível limitar a sua paleta de cores. Nos primórdios da pixel art, o tamanho do sprite ditava o número de cores disponíveis. Um sprite de 16×16, por exemplo, significava uma paleta de 16 cores. Atualmente, a tecnologia permite-nos ter mais liberdade.
Paletas bem construídas apresentam tons que se complementam, diferentes níveis de saturação e uma mistura de claro e escuro. Criar a sua própria paleta pode ser desafiante, a menos que tenha conhecimento da teoria das cores.
Para quem procura uma solução, Lospec oferece um vasto banco de dados de paletas de cores prontas.
4. Adicione Detalhes, Destaques e Sombras
Esta é a fase mais gratificante! É aqui que a sua arte começa a ganhar vida. Com a base definida, pode adicionar detalhes que darão uma ilusão de forma à sua arte.
Escolha a sua fonte de luz e comece a sombrear as áreas mais distantes dessa fonte com cores mais escuras. Os destaques devem ser colocados nas áreas diretamente iluminadas.
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Pode optar por manter a sua arte a preto e branco ou colori-la, dependendo do seu estilo e preferências.
5. Salve a Sua Arte
É altura de guardar o seu trabalho. Redimensione para o tamanho desejado e escolha um formato de ficheiro. Para imagens estáticas, o PNG é a opção mais comum. Se a sua arte incluir animação, utilize o GIF. Ambos os formatos suportam áreas grandes de cores sólidas e transparência.
Evite o formato JPEG, a menos que saiba o que está a fazer. É um formato de compressão com perdas, concebido para fotografias e imagens com gradientes suaves.
Pixel Art: Fácil de Aprender, Difícil de Dominar
A pixel art distingue-se do desenho digital devido às restrições da sua natureza em grelha. No entanto, partilha muitos princípios com outras formas de arte, permitindo que pintores e outros artistas a aprendam rapidamente. Com prática, qualquer pessoa pode dominar a pixel art.