Como criar sons únicos com o Sculpture Synth no Logic Pro

Embora muitos sintetizadores se especializem em emulações de instrumentos sintéticos, o sintetizador Sculpture no Logic Pro adota uma abordagem única para modelagem de instrumentos.

Você pode escolher o material da corda, onde e como ela é tocada e transformar muitos de seus parâmetros. Sua vasta gama de recursos pode ser difícil de aprender; mas mostraremos como cada seção funciona, para que você possa experimentar e criar partes de sintetizador originais e vibrantes.

Material de corda

No painel central de materiais, clique e arraste o ponto cinza para misturar os quatro tipos de materiais de corda: Nylon, Madeira, Aço e Vidro. Isso varia as características de rigidez e amortecimento.

O som de cada tipo de corda irá variar dependendo de como os Objetos 1, 2 e 3 atingem a corda. Além disso, você pode usar os pontos/pad de metamorfose integrados ou usar a automação em seu DAW para alterar o tipo de string em tempo real. Isso pode ajudar a dar vida ao seu sintetizador.

Aqui estão os parâmetros nesta seção:

  • Perda de mídia: determina o quanto o ambiente da corda amortece seu som (por exemplo, ar ou água).
  • Resolução: Controla a quantidade máxima de harmônicos no som no dó central.
  • Modulação de tensão: controla a quantidade de desafinação temporária em torno do dó central.
  • Ocultar, Keyscale e Liberar: oculta ou mostra controles deslizantes adicionais.

O efeito de todos esses controles deslizantes irá variar conforme você toca abaixo e além do dó central. Para obter mais ótimos sintetizadores Logic, veja como usar o Retro Synth e como usar o sintetizador ES2.

Envelope de amplificador

À direita do painel Material, você pode ver o envelope do amplificador dedicado. Ele demonstra controles ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release) padrão. Veja os diferentes tipos de síntese para se atualizar sobre o assunto. Lembre-se de que os tempos de liberação e decaimento podem ser afetados pelos parâmetros escolhidos na seção de string, como Perda de mídia.

  5 melhores alternativas de Spiceworks para um monitoramento ainda melhor

Os botões Key e Pickup Spread à direita têm uma função separada. Clique e arraste verticalmente no botão Key para determinar o pan com base na afinação de suas notas MIDI. Faça o mesmo na opção Pickup para ampliar a posição estéreo dos dois captadores.

Controles Globais e Atraso

Na parte superior da interface, você encontra controles globais como os três modos de teclado: poli (pode tocar até 16 notas ao mesmo tempo); mono (pode tocar uma nota por vez); legato (transição suave entre notas quando a primeira é pressionada antes da próxima).

Outros parâmetros globais incluem:

  • Vozes: Configure até 16 vozes para o seu sintetizador.
  • Transpor: altere o tom para cima ou para baixo duas oitavas.
  • Tune: altere o tom do seu sintetizador em centavos.
  • Deslizar: determine quanto tempo leva para uma nota deslizar para a próxima.
  • Calor: Desafina marginalmente cada voz para adicionar espessura e calor.

À direita do painel Material, você pode encontrar um efeito Delay integrado. Um recurso exclusivo é o pad Spread and Groove, que vale a pena experimentar.

Formador de ondas

O Waveshaper fica diretamente acima do Material pad e permite ajustes adicionais de forma de onda. Use o menu Type para selecionar uma das quatro curvas de formato de onda (Soft Saturation, Vari Drive, Tube-like Distortion e Scream).

A escala de entrada permite aumentar ou diminuir o conteúdo harmônico e o sinal de entrada. O dial Variation altera o equilíbrio úmido/seco quando VariDrv é selecionado e altera a simetria da curva de modelagem quando as outras opções estão ativas.

Objetos

São necessários pelo menos um e até três objetos para excitar, perturbar ou amortecer o tipo de corda escolhido. O desafio é aprender como o efeito de cada objeto interage entre si. Pressione o número ao lado de cada objeto para ligá-los/desligá-los.

Gire o dial central para alterar a Força e mova o controle deslizante esquerdo para alterar o Timbre (cor tonal). O controle deslizante VeloSens (Sensibilidade de Velocidade) altera a sensibilidade do seu MIDI à velocidade de cada nota. O controle deslizante Variação varia e adiciona elementos tonais. O efeito de cada um desses controles deslizantes muda entre os tipos de objeto.

  O que o 5G significa para o iPhone 12 da Apple

Os botões do modo Gate (KeyOn, Always e KeyOff) permitem controlar quando o objeto está operando. Use o menu pop-up Tipo para selecionar como impactar a corda, como Golpe, Arco, Dedilhação e muito mais.

Captadores

A seção Pickup à esquerda oferece outra dimensão de controle sobre como e onde sua corda é impactada. Pense nisso como a palheta de uma guitarra elétrica. A espessura da linha verde horizontal reflete a rigidez da corda. Pressione Ctrl + clique > Ativar animação de corda para ver como sua corda vibra.

Clique e arraste os controles deslizantes numerados 1, 2 e 3 para mover a posição de cada um dos objetos. Arraste os controles deslizantes dos Pickup A e B para movê-los; esses dois captadores são mostrados como curvas de sino transparentes no display. Use o botão Invert na parte inferior para inverter a fase do Pickup B; o efeito irá variar de acordo com o posicionamento dos seus captadores.

Filtros

A seção de filtro inclui cinco botões do tipo filtro (HiPass, LoPass, Peak, BndPass e Notch). Clique no botão Filtro para ligá-lo/desligá-lo.

Os parâmetros nesta seção incluem:

  • Key: Determina o efeito da frequência de corte com base em quão alto ou baixo você toca.
  • Cutoff: Determina a frequência central (corte) do filtro.
  • Ressonância: Determina o valor da ressonância (aumento na frequência central ou próximo a ela).
  • VeloSens: Determina a intensidade do efeito do filtro com base nos valores de velocidade da nota.

EQ corporal

O Body EQ funciona tanto como um EQ básico quanto como um simulador de resposta corporal. Selecione a opção Lo Mid Hi na lista Modelo para usar um EQ padrão. Mude os mostradores para aumentar ou diminuir cada seção de frequência.

Escolha os outros modos para simulação de equalização corporal. Os parâmetros variam dos controles de EQ e podem gerar diversos efeitos.

LFOs e Envelopes

A escultura possui dois LFOs e envelopes. À direita e à esquerda, respectivamente, você pode definir um alvo de modulação (por exemplo, Cutoff) e ajustar a intensidade com o controle deslizante inferior. Use a opção via para controlar a intensidade da modulação através de controles de velocidade ou MIDI. Ative/desative qualquer uma das fontes de modulação pressionando seus ícones numéricos.

  7 melhores linguagens de programação de aprendizado de máquina

Os parâmetros LFO incluem:

  • Forma de onda: Escolha uma forma de onda para o LFO.
  • Curva: Altere o formato da forma de onda (conforme visto no display).
  • Taxa: Determina a velocidade da modulação.
  • Sincronizar/Livre: Sincronize a taxa de modulação com o BPM do seu projeto e as divisões de comprimento das notas; escolha qualquer taxa em Hz.
  • Envelope: Determina o tempo que leva para a modulação LFO aumentar/desaparecer gradualmente.
  • Fase: Selecione ou misture entre modulação LFO monofônica (modulação sincronizada) ou polifônica (aleatória).
  • RateMod: Determina a intensidade da modulação da taxa LFO
  • Menu Fonte RateMod: Selecione uma fonte de modulação para o controle deslizante RateMod.

Você pode ativar Jitter (efeito de gagueira), Vibrato (modulação de pitch), Velocity/Note on Rnd (modulação aleatória) e Ctrl A Ctrl B (modulação controlada por MIDI) com as guias na parte inferior desta seção. Os parâmetros funcionam exatamente como nos LFOs.

Você pode definir cada uma das fases ADSR na seção do envelope, sincronizar o tempo em milissegundos ou BPM do seu projeto e ajustar a escala de tempo no canto superior direito. O controle deslizante VariMod determina a intensidade da variação da modulação.

Morph Pad e pontos

A função Morph no Sculpture permite ajustar facilmente muitos parâmetros para gerar um som dinâmico e evolutivo. Você pode desenhar e traçar seus pontos de transformação e o caminho entre eles.

Os cinco pontos consistem nos quatro cantos e no centro. A bola vermelha representa a posição atual do ponto. O botão Autoselect seleciona o ponto de metamorfose mais próximo. O botão Rnd randomiza todos os parâmetros dos pontos de transformação selecionados. E o controle deslizante Int controla a intensidade da randomização.

O Morph Envelope permite ajustar o tempo dos pontos plotados no modo sincronizado ou ms (milissegundo). Certifique-se de que Env esteja habilitado para ver seus pontos no pad. Pressione Ctrl + clique > Limpar Envelope Morph para limpar seus pontos de metamorfose.

Esculpa sons únicos com escultura

Depois de escolher o modo do teclado e o som da corda base, controle como ela vibra com os objetos e captadores. Esculpa os elementos tonais com as seções Waveshaper, Body EQ e Filter. Em seguida, adicione alguma variedade com Delay, LFOs, envelopes e outros controles de modulação.

Adicione o uso de pontos de metamorfose e seus sintetizadores ganharão dinamismo e vitalidade.