A criação de jogos pode ser, ao mesmo tempo, gratificante e desafiadora para aqueles que desejam entrar nesse campo. Nosso objetivo é simplificar este universo, apresentando as melhores ferramentas disponíveis para o desenvolvimento de jogos.
Um estudo recente revelou que o mercado de jogos eletrônicos ultrapassou a marca de 190 bilhões de dólares em 2022, com uma projeção de crescimento anual de 13%, alcançando 650 bilhões de dólares em 2032. Esse cenário aponta para um crescimento exponencial e inúmeras oportunidades no setor.
Apesar do desejo generalizado de se tornar um desenvolvedor de jogos, nem todos possuem a aptidão necessária. Sem um direcionamento adequado e experiência prática, o processo pode se tornar mais especulativo do que assertivo.
Se você busca orientação profissional nesta área, este guia do Coursera pode ser um excelente ponto de partida.
A internet está repleta de conselhos sobre as habilidades cruciais para começar como desenvolvedor de jogos. Em geral, tudo se resume a dois pontos principais: a capacidade de usar um motor de jogo e a compreensão de programação.
A programação oferece total liberdade criativa no desenvolvimento do seu jogo; no entanto, ela não é indispensável para iniciantes. É possível criar jogos 2D interessantes sem a necessidade de codificar.
Outro elemento crucial é o motor de jogo, um software que facilita o ambiente de desenvolvimento, permitindo a criação de um jogo com o mínimo de esforço. Ele abrange todos os aspectos, como imagens, vídeos, animações, cenas, efeitos sonoros e física do jogo.
Este artigo apresenta algumas ferramentas que o ajudarão a criar seu primeiro jogo e dar os primeiros passos nesta indústria em crescimento.
Vamos começar!
GameMaker
O GameMaker permite desenvolver jogos 2D que podem ser publicados em diversas plataformas, incluindo Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS, entre outras.
Ele utiliza sua própria linguagem, a GameMaker Language (GML). Assim, o desenvolvimento de jogos pode ser feito através de código GML ou visualmente. É importante notar que o modo de codificação oferece maior liberdade de criação.
No entanto, o modo visual GML também é eficiente, utilizando elementos de jogo pré-codificados.
Cada cena é criada em uma “sala”, onde é possível configurar a câmera, alterar o design, adicionar novas salas, etc. Além disso, cada objeto criado pode ser personalizado para se adequar às necessidades do jogo. É possível tanto criar ativos personalizados quanto importá-los para agilizar o processo.
O GameMaker também facilita a identificação de erros, garantindo um resultado final sem problemas.
Além disso, é possível enviar notificações push diretamente aos usuários e implementar compras no jogo para aumentar a receita.
O GameMaker oferece quatro planos de assinatura, incluindo um plano gratuito robusto para começar sem nenhum investimento financeiro, variando de acordo com os ativos e a plataforma de publicação.
A YoYo Games, empresa por trás do GameMaker, assegura que todos os jogos criados com esta ferramenta não estão sujeitos a taxas ou comissões sobre os lucros, sendo de total propriedade de seus desenvolvedores.
GDevelop
O GDevelop é uma excelente opção para aspirantes a desenvolvedores de jogos que desejam criar jogos 2D sem precisar escrever código. Apesar de ser voltado principalmente para 2D, um protótipo 3D desenvolvido com esta ferramenta demonstrou o vasto potencial deste motor de jogo.
Todos os jogos criados com o GDevelop estão disponíveis para análise no LiLuo, permitindo que você tenha uma ideia do que esperar.
Similar à ferramenta anterior, é possível desenvolver seus próprios recursos ou importá-los, criando cenas interessantes para seu projeto de forma rápida.
Com alguns cliques, também é possível aplicar efeitos visuais para modificar a atmosfera do jogo, adaptando-a ao enredo.
O GDevelop permite a adição de comportamentos desenvolvidos pela comunidade aos objetos com um único clique. Além disso, o editor de cena oferece a personalização de visuais, efeitos sonoros, diálogos, sprites, etc., para criar uma experiência de jogo interessante.
Ele também possui um depurador para solucionar problemas e uma pré-visualização em tempo real das alterações. Além disso, é possível testar o jogo em WiFi/LAN sem a necessidade de exportação, através da sua visualização em rede.
Os jogos criados com o GDevelop são de propriedade exclusiva dos seus desenvolvedores. Este construtor de jogos pode ser baixado gratuitamente, com opções de assinaturas pagas para recursos adicionais.
Por fim, a facilidade de publicar seu jogo em várias plataformas torna o GDevelop uma ferramenta que vale a pena experimentar.
Buildbox
O Buildbox oferece duas versões: Buildbox 3 e Buildbox Classic, baseadas na capacidade de criar jogos 2D e/ou 3D.
O Buildbox Classic é destinado ao desenvolvimento de jogos 2D, utilizando um sistema de arrastar e soltar, sem necessidade de escrever código. O Buildbox 3, por sua vez, é uma ferramenta mais avançada, ideal para criar jogos 3D com ferramentas de baixo código ou sem código, usando Brainboxes e Smart Assets.
As assinaturas oferecem acesso à BuildBox Shop, para importar recursos para o seu jogo. Uma funcionalidade interessante é a possibilidade de ganhar dinheiro vendendo seus ativos para outros desenvolvedores, criando outra forma de monetização.
Ambas as versões do Buildbox possuem níveis gratuitos com recursos limitados, incluindo a impossibilidade de exportação. As versões pagas são baseadas no número de mundos e cenas que você deseja criar.
Os jogos criados com o Buildbox são isentos de royalties, e o desenvolvedor fica com 100% dos lucros, exceto na monetização através da caixa de anúncios, onde há uma divisão de receita de 10% ou 30%, dependendo da assinatura. No entanto, o Buildbox não interfere em integrações de anúncios personalizados ou se você optar por um jogo sem anúncios.
Construct
O Construct permite a criação de jogos 2D sem a necessidade de programação. No entanto, ele oferece suporte ao Javascript, ajudando você a se aproximar da codificação no desenvolvimento de jogos.
Como o Javascript não está vinculado a um motor de jogo específico, todo o conhecimento adquirido pode ser aplicado em outros contextos.
Um dos principais benefícios do Construct é a interface web, que pode ser acessada em qualquer navegador. Uma vez carregado, ele funciona mesmo sem conexão com a internet.
Apesar de o Construct se apresentar como o melhor motor de jogos 2D, ele oferece alguns recursos 3D, como objetos multidimensionais e distorção de malha.
Este motor de jogo facilita a adição de animações avançadas. Além disso, seu motor de física, editor de imagens integrado, colisões personalizadas e localização de caminhos o tornam uma ótima escolha para iniciantes e especialistas.
Os complementos gratuitos e pagos melhoram ainda mais a experiência de construção de jogos. Todas essas vantagens são combinadas com visualizações instantâneas e visualizações remotas, acessíveis em diferentes dispositivos através de códigos QR.
O Construct oferece uma versão gratuita com limitações significativas, que pode ser experimentada sem a necessidade de pagamento ou registro. Todos os jogos criados com o Construct são 100% isentos de royalties, sem nenhuma forma de compartilhamento de receita.
Flowlab
O Flowlab é um construtor de jogos baseado em navegador, que não exige codificação. Ele é destinado principalmente a estudantes que estão começando a explorar o desenvolvimento de jogos.
A principal vantagem do Flowlab é sua simplicidade e documentação detalhada.
O editor do jogo permite adicionar objetos com diferentes atributos, incluindo comportamento de gravidade, efeito de colisão e rotação, propriedades de densidade e salto. Assim como outras ferramentas, o Flowlab oferece uma biblioteca de objetos para importar e editar.
É possível adicionar comportamentos aos objetos e vincular diversos elementos para criar uma lógica de jogo mais avançada. O Flowlab também inclui um Editor de Sprite, que permite editar objetos nativos ou importar do dispositivo local.
O Flowlab é uma ferramenta freemium. Para exportar suas criações e ter acesso a recursos avançados para desenvolvimento de jogos completos, é necessário pagar. No entanto, a versão gratuita é suficiente para explorar seu potencial.
Tudo o que você cria com o Flowlab é totalmente seu, sem royalties, e há diversas opções para exportar facilmente para várias plataformas.
GB Studio
O GB Studio é ideal para fãs de Game Boy que desejam dar vida às suas ideias retrô em navegadores web e dispositivos Analogue Pocket.
Este construtor de jogos gratuito e de código aberto não requer conhecimento de programação. No entanto, desenvolvedores mais experientes podem modificar o código por meio de plugins.
O GB Studio é gerenciado por um único desenvolvedor, Chris Maltby. Apesar disso, ele está em desenvolvimento ativo e oferece uma documentação adequada para iniciantes.
O editor de projeto é extremamente simples, com opções para adicionar cenas, gatilhos, objetos, etc. Também é possível importar recursos, já que o GB Studio ainda não possui um editor de imagens integrado.
Além disso, ele permite a criação de múltiplas cenas, conectando-as estrategicamente, adicionando diálogos, etc., para criar uma experiência de jogo interessante.
Por fim, você pode jogar em qualquer emulador de GB e enviar seu jogo finalizado para o Itch.io.
MakeCode Arcade
A divisão Arcade no MakeCode é uma iniciativa da Microsoft para que você comece a criar jogos de arcade nostálgicos.
O principal objetivo é aprender a desenvolver jogos de arcade com seus tutoriais de tamanho pequeno.
O editor MakeCode apresenta diversas compilações para você modificar e aprimorar suas habilidades de programação em JavaScript. A interface também possui uma ferramenta de edição baseada em blocos para a criação de jogos sem código, ao lado de uma aba JavaScript, onde é possível ver o código para estudar ou aplicar mudanças.
A grande vantagem deste editor é sua interface simples, com a qual você pode começar sem registro ou download. Ele permite alterar os arquivos e baixá-los imediatamente.
No entanto, para salvar o progresso, é necessário fazer login.
De modo geral, é uma maneira divertida e intuitiva de criar jogos para quem se interessa por jogos de fliperama.
Unity
O Unity é ideal para equipes ambiciosas ou desenvolvedores individuais que desejam criar títulos 2D ou 3D com gráficos de alto nível para uma jogabilidade envolvente.
Este poderoso motor de jogo exige que você codifique em C# para desenvolver jogos.
No entanto, iniciantes podem baixar a versão gratuita com um minijogo embutido para experimentar antes de se comprometer com projetos maiores e a assinatura paga.
Existem versões de teste dos planos pagos, além de duas versões gratuitas: uma para estudantes (menores de 16 anos) e outra para pessoas físicas com receita ou financiamento inferior a 100 mil dólares no último ano.
O Unity possui uma comunidade ativa, onde você pode obter dicas para avançar com este motor de jogo e com o desenvolvimento de jogos em geral. Além disso, todas as assinaturas oferecem acesso à loja de ativos e à plataforma de aprendizagem do Unity, para dominar a arte do desenvolvimento de jogos.
Os jogos criados com Unity são isentos de royalties e suportam diversas plataformas, incluindo realidade virtual.
Você pode encontrar no YouTube diversos jogos criados com Unity para ter uma ideia do seu potencial.
De modo geral, ele é adequado para diversas situações, independentemente do tamanho, e recomendado para qualquer desenvolvedor sério, seja iniciante ou experiente.
Unreal Engine
O Unreal é utilizado por profissionais do setor e, geralmente, não é recomendado para iniciantes devido à sua curva de aprendizado um pouco mais complexa.
No entanto, a Unreal lançou o Blueprints, uma ferramenta de script visual para ajudar aqueles que não dominam a codificação.
Ainda assim, o Unreal é recomendado para aqueles que buscam, principalmente, visuais 3D de alto nível e queiram aprender programação no decorrer do processo.
Este editor de jogos está integrado ao mercado de ativos freemium, desenvolvido pela Epic Games (sua empresa controladora) e pela base de usuários do motor Unreal. Além de seus recursos, os pontos fortes do Unreal são sua documentação detalhada, grande comunidade e tutoriais gratuitos.
O Unreal pode ser baixado e usado gratuitamente até que o seu jogo específico fature mais de 1 milhão de dólares. A partir desse valor, entra em vigor uma taxa de royalty de 5%.
O Unreal também possui um programa Enterprise, e você também pode encontrar uma licença personalizada entrando em contato com eles. As licenças personalizadas podem incluir treinamento privado, suporte premium, distribuição isenta de royalties, etc.
Em suma, este é o criador de jogos mais poderoso desta lista, o que exige também o máximo de esforço por parte dos usuários.
O código é o caminho (definitivo)!
Esta é a realidade do desenvolvimento de jogos, especialmente quando se atinge um certo nível de experiência ou se busca o máximo de flexibilidade.
No entanto, essas ferramentas são o ponto de partida ideal para criar seu primeiro jogo e, gradualmente, se familiarizar com a programação.
A maioria desses editores possui versões gratuitas, o que permite que você experimente e escolha a opção mais adequada.
PS: Vamos admitir! Criar seu primeiro jogo é difícil. No entanto, seria útil dar uma olhada nesses cursos online de desenvolvimento de jogos para aprender com os especialistas.