Por que Macs e MacBooks Ainda Não São Ideais para Jogar?
Os mais recentes computadores da Apple, equipados com os chips de silício da própria marca, impressionam pelo desempenho e eficiência. Essa potência levanta uma questão comum: “Com tanta capacidade, por que não consigo rodar jogos AAA no meu Mac?”.
A Apple está atenta a essa demanda, tanto que lançou o Game Porting Toolkit na WWDC 2023. Essa ferramenta visa facilitar a adaptação de jogos para que rodem nativamente nos Macs.
No entanto, a realidade é que jogadores não estão correndo para as lojas da Apple em busca de Macs e MacBooks para desfrutar dos últimos lançamentos. Vamos entender os motivos:
1. O Preço Elevado dos Macs e MacBooks
O MacBook Air é um dispositivo com bom custo-benefício considerando seu poder, mas o modelo M1 de primeira geração ainda tem um preço inicial considerável. O Mac mini, mais em conta, exige a compra adicional de periféricos, como monitor, teclado e mouse, elevando ainda mais o investimento.
Quem busca economia pode encontrar notebooks gamers mais acessíveis por um preço menor. Além disso, montar um PC gamer permite otimizar cada centavo gasto. Para orçamentos mais apertados, existe um mercado ativo de peças de PC usadas.
Para quem deseja começar a jogar sem gastar muito, um computador com processador Intel ou AMD acaba sendo uma opção mais viável financeiramente do que um Mac.
2. A Impossibilidade de Upgrade em Computadores Apple Silicon
Os chips Apple Silicon despertaram interesse para jogos no Mac, mas também representam uma grande limitação. Por serem SoCs (System-on-a-Chip), combinam processador, GPU, RAM e SSD em um único pacote.
Essa integração proporciona eficiência energética e proximidade entre os componentes, mas impede a atualização do hardware. PCs gamers geralmente são construídos com a possibilidade de upgrade, permitindo que mesmo um PC inicial básico se transforme em uma máquina poderosa.
Mesmo notebooks gamers, que nem sempre permitem a troca de CPU e GPU, geralmente oferecem opções de upgrade de RAM e SSD. Em um MacBook Pro, porém, você fica preso às configurações originais de memória unificada e armazenamento interno.
3. A Ausência de Resfriamento Ativo nos MacBook Airs de Entrada
O MacBook Air com chip M1 é o notebook mais acessível da Apple, o que o torna uma opção tentadora para jogadores com orçamento limitado. No entanto, ele não possui resfriamento ativo, utilizando apenas a carcaça de alumínio para dissipar o calor do SoC passivamente.
Isso pode ser suficiente para tarefas leves de escritório, mas não para jogos. Ao tentar jogar “The Sims 4”, meu MacBook Air M1 ficou visivelmente quente em apenas 30 minutos de jogo. Jogos mais exigentes, como “Call of Duty”, poderiam gerar ainda mais aquecimento.
Esse calor excessivo pode causar throttling (redução da velocidade do processador ou placa gráfica para evitar superaquecimento), resultando em desempenho inferior ao esperado. Em contrapartida, notebooks gamers com sistemas de resfriamento eficientes permitem jogar por horas sem perda de performance.
4. Falta de Aplicativos de Jogos Essenciais no macOS
Muitos jogos dependem de outros aplicativos para funcionar corretamente. O DirectX 12, por exemplo, é usado para renderização gráfica em muitos títulos. A Apple, porém, não oferece suporte ao DirectX, utilizando sua própria API, a Metal. Para executar jogos que dependem do DirectX, é necessário usar camadas de compatibilidade como o CrossOver.
Embora o CrossOver agora suporte o DirectX 12, ele ainda consome recursos extras ao traduzir os comandos, impactando o desempenho em comparação com a execução nativa do jogo.
Além disso, alguns títulos de eSports requerem serviços antitrapaça que muitas vezes não são compatíveis com o macOS, impedindo que esses jogos sejam executados.
5. Disponibilidade Limitada de Títulos AAA no macOS
Embora alguns jogos AAA estejam chegando aos Macs, a quantidade ainda é muito menor do que a desejada. Jogos populares como “Call of Duty: Modern Warfare II” e “Company of Heroes 3” não estão disponíveis no macOS.
Títulos consagrados como “Grand Theft Auto V” e “Red Dead Redemption 2” também não têm suporte nativo para macOS, exigindo o uso de camadas de compatibilidade. Apesar de funcionarem através dessas ferramentas, a experiência não é ideal, pois esses jogos não foram projetados para rodar em um Mac.
Você pode verificar se seu Mac é capaz de executar um jogo específico, caso encontre um título interessante que ainda não possua em outras plataformas.
6. Qualidade Inferior das Conversões de Jogos para Mac
Como a maioria dos jogos não é feita para o Mac, os desenvolvedores precisam portá-los para o macOS. Essa conversão envolve adaptar um jogo lançado em outra plataforma para que funcione nativamente no sistema da Apple.
Portas de jogos AAA para PC são conhecidas por apresentar bugs, artefatos visuais e problemas de desempenho. Sendo assim, é provável que as conversões de jogos para macOS sofram problemas similares.
A Apple Precisa Fazer Mais Para Atrair Jogadores
O poder e a eficiência dos Macs com chips de silício da Apple permitiram que muitos usuários desfrutassem de computadores potentes com preços relativamente acessíveis. No entanto, em comparação com plataformas de jogos, o custo ainda é elevado, além de existirem problemas de hardware e software relacionados ao universo gamer.
Para atrair os jogadores, a Apple precisa de uma mudança significativa, que vai além do lançamento de hardware mais potente. É preciso criar uma combinação perfeita entre demanda dos jogadores, suporte dos desenvolvedores, avanços tecnológicos e muito mais para transformar a indústria de jogos para Mac.