Jogos Online Consomem Pouca Banda Larga: Mito ou Verdade?

Publicações virais nas redes sociais e artigos na internet têm incentivado jogadores a cessarem suas atividades, alegando que jogos representam “a maior ameaça à largura da banda da internet nos próximos meses”. Vamos desmistificar essa ideia e entender por que essa afirmação é equivocada.

Consumo de Dados em Jogos Online é Mínimo

É inegável que o universo dos jogos online está em franca expansão. A plataforma Steam, por exemplo, tem registrado números recordes de usuários simultâneos. Contudo, esse fenômeno não é exclusivo dos jogos, pois vários outros serviços online também têm experimentado picos de utilização.

Mas, afinal, existe algo de particularmente nocivo no uso de jogos online? A resposta é: não.

A quantidade de dados consumida por jogos online varia dependendo do título. Por exemplo, títulos como Fortnite e Minecraft geralmente utilizam cerca de 100 MB por hora. Essa é uma média comum – alguns jogos podem consumir um pouco mais, outros um pouco menos. É razoável esperar um consumo entre 40 MB e 150 MB.

Em comparação, o streaming de vídeos na Netflix em alta definição (HD) pode consumir até 3000 MB (ou seja, 3GB) por hora. Isso significa que o streaming na Netflix pode utilizar até trinta vezes mais dados do que o jogo online. E a qualidade 4K exige ainda mais.

Uma videoconferência no Zoom com transmissão de vídeo em 1080p HD pode consumir até 1,8 Mbps. Isso equivale a 810 MB (0,81 GB) por hora, sem considerar o consumo do vídeo transmitido pelo usuário.

Diante disso, fica claro que os jogos online são uma das atividades online que menos consomem dados. Ninguém está sugerindo a suspensão de reuniões virtuais via Zoom ou o fim das maratonas de filmes na Netflix. Portanto, não há razão para culpabilizar os jogadores online. Quem critica o consumo de dados dos jogos, simplesmente desconhece os números.

Downloads de Jogos: Nem Sempre São Gigantescos

É crucial ressaltar que alguns downloads de jogos digitais podem ser bastante pesados. Um exemplo é o Red Dead Redemption 2, que exige 105 GB para download. Jogos modernos costumam incluir gráficos em alta resolução e arquivos de áudio de alta qualidade.

No entanto, nem todos os jogos são tão volumosos. Vejamos alguns exemplos de jogos online populares:

Fortnite 35 GB
Dota 2 15 GB
Overwatch 30 GB

Esses exemplos demonstram que nem todo jogo é uma experiência massiva de 100 GB para um jogador. Mesmo aqueles com tamanho considerável podem proporcionar horas de diversão. Um jogo de 100 GB, que oferece 100 horas de entretenimento, consumirá menos largura de banda no total do que 100 horas de streaming na Netflix em HD.

Sem Motivo Para Culpar os Jogadores

Mesmo que o download de jogos possa consumir muitos dados, ele não é a única atividade com alto consumo. Se jogar e baixar jogos te mantém feliz e entretido em casa, continue jogando. Você está colaborando com a sociedade ao ficar em casa e jogar durante a pandemia de COVID-19. Não há razão para que as pessoas peçam para você parar.

Principalmente se você estiver apenas jogando, e não baixando. É bem provável que você esteja consumindo menos largura de banda do que alguém que está apenas navegando na web.