O Windows 3.0 tem 30 anos: aqui está o que o tornou especial

Trinta anos atrás, neste mês, a Microsoft lançou o Windows 3.0, um ambiente gráfico que representou um salto dramático em relação a seus predecessores em termos de capacidade e popularidade. Aqui está o que tornou o Windows 3.0 especial.

A primeira versão de sucesso do Windows

No início, em máquinas compatíveis com IBM PC, a maioria dos PCs executava o Microsoft MS-DOS, um sistema operacional baseado em linha de comando que normalmente só podia executar um programa por vez. À medida que os computadores aumentaram de potência no início dos anos 1980, “multitarefa” tornou-se uma grande palavra da moda na indústria. Os editoriais de revistas falavam dos aumentos de produtividade que resultariam da capacidade de rodar dois aplicativos ao mesmo tempo.

Naquela época, ideias sobre interfaces gráficas e baseadas em mouse para computador que foram pioneiras no Xerox Alto começou a se infiltrar na indústria de computadores pessoais. Depois de testemunhar várias abordagens de sistema operacional baseadas em GUI, a Microsoft lançou sua própria interface gráfica baseada em mouse, o Windows 1.0, em 1985. Ela rodava em cima do MS-DOS e fornecia uma tela de bitmap com janelas de aplicativos não sobrepostas.

Nem o Windows 1.0 nem o Windows 2.0 tiveram sucesso no mercado. Então veio o Windows 3.0 em 1990, outro shell GUI que rodava em cima do MS-DOS. Permitia multitarefa tanto de programas MS-DOS quanto de aplicativos Windows especialmente escritos. Ao contrário das versões anteriores do Windows, provou ser um sucesso, vendendo mais de 10 milhões de cópias. O suporte a aplicativos de terceiros veio em seguida e a Microsoft consolidou seu domínio de sistema operacional no mercado de PCs.

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Aqui estão alguns dos elementos que se juntaram para tornar o Windows 3.0 único e bem-sucedido.

O novo gerente de programa

No Windows de hoje, o Menu Iniciar fornece uma maneira rápida e fácil de organizar e iniciar os aplicativos instalados. No Windows 3.0, esse trabalho era realizado pelo Gerenciador de Programas, que também era a interface principal (shell) do Windows.

Como um shell, o Windows 2.0 usava o MS-DOS Executive, que era basicamente uma lista glorificada de arquivos sem suporte para ícones de aplicativos. Em comparação com isso, os ícones “grandes” de 16 cores no Windows 3.0 pareceram uma revelação, trazendo detalhes de ícones que combinam com computadores Macintosh de cores caras a PCs relativamente baratos.

Além disso, o Gerenciador de programas era fácil de usar. Comparado ao MS-DOS sozinho ou ao shell do MS-DOS Executive do Windows 2.0, o Gerenciador de Programas oferece uma interface nada intimidante. Os usuários podem facilmente encontrar e iniciar aplicativos, ao mesmo tempo que ficam protegidos contra bagunçar acidentalmente seus fundamentos baseados em arquivos.

Se você deseja gerenciar arquivos no Windows 3.0, é necessário iniciar um aplicativo separado chamado Gerenciador de Arquivos. Hoje, o File Explorer funciona como interface principal e gerenciador de arquivos do Windows 10.

A estreia do Microsoft Solitaire

Agora, o Solitaire está tão associado ao Windows que é difícil imaginar os dois separados. A famosa parceria surgiu em 1990, quando a Microsoft lançou sua primeira versão de Paciência com Windows 3.0. Com suas cartas detalhadas (e versos de cartas divertidas), Solitaire provou ser um exemplo hábil das capacidades gráficas do Windows. E, claro, também era uma ótima maneira de passar o tempo entre as tarefas no escritório.

Solitaire apresentou faces de cartas projetadas por Susan Kare, que já havia projetado muitos elementos gráficos e fontes para o Macintosh. Ela também projetou muitos ícones para o Windows 3.0. A Microsoft usou os gráficos da placa de Kare até o Windows XP, finalmente substituindo-os no Vista.

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O Windows 3.0 também incluiu o jogo Reversi em todas as cópias. Enquanto a Microsoft abandonou o Reversi no Windows 3.1 (em favor do Campo Minado), o Solitaire foi lançado com o Windows até o Windows 7. (Agora é uma estranha paródia paga para jogar de si mesmo, mas isso é outro tópico completamente).

Melhor gerenciamento de memória e multitarefa real

O Windows 3.0 incluía gerenciamento avançado de memória que o permitia usar grandes quantidades de RAM, permitindo programas maiores e verdadeiros multitarefa cooperativa pela primeira vez. Quando se tratava de programas MS-DOS multitarefa (que muitas pessoas ainda usavam com frequência), o Windows 1.0 e 2.0 serviam basicamente para iniciadores de aplicativos gráficos. No Windows 3.0, os usuários podiam executar vários aplicativos do MS-DOS simultaneamente, o que parecia mágico na época.

Que tipo de aplicativo do MS-DOS as pessoas executavam em 1990? Graças à compatibilidade com versões anteriores, tudo e qualquer coisa, de Lotus 1-2-3 para Capitão Comic. O Windows provou ser uma benção para BBSes de vários nós na época também, permitindo que várias instâncias do software BBS baseado em DOS rodassem facilmente em uma máquina.

Um novo visual “3D”

Parece incrível hoje, mas os botões do Windows 3.0 representavam um colírio para os olhos sério para uma interface gráfica de PC na época. Eles incluíam realces e sombras simulados que davam a ilusão de profundidade e, como resultado, a maioria das pessoas se referia aos botões como sendo “3D”.

No geral, a interface do Windows 3.0 executada de forma limpa parecia nítida e profissional, com ícones detalhados, arranjos de janela bem planejados e fontes legais. Pela primeira vez, o Windows igualou (e indiscutivelmente superou) a fidelidade visual do Mac OS, que mais considerou a GUI de referência da época. Esse talento visual ajudou a tornar o Windows 3.0 tão popular.

Uma virada para os PCs na batalha contra os Macs

O Windows 3.0 representou um ponto de virada na evolução dos compatíveis com PC, quando as máquinas capazes de uma boa interface gráfica (e todos os periféricos envolvidos) tornaram-se baratos o suficiente para os usuários comuns. Em 1990, você poderia comprar um PC low-end capaz de executar o Windows 3.0 por menos de $ 1000, enquanto o Macintosh de cor mais barato era cerca de US $ 2.400 na época. Com um PC, um mouse e uma cópia de US $ 149 do Windows, você poderia construir uma máquina quase semelhante a um Mac de forma barata.

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Quando mais pessoas compram uma plataforma, mais empresas querem desenvolver para ela, e foi exatamente isso que aconteceu com o Windows 3.0. Embora o suporte de terceiros tenha sido pequeno e raro entre as eras do Windows 1.0 e 2.0, muitos fornecedores de software embarcaram para oferecer suporte ao Windows 3.0, incluindo Aldus com seu popular software de editoração eletrônica Aldus PageMaker. Para a produtividade do escritório, a própria Microsoft lançou excelentes versões do PowerPoint, Word e Excel para Windows 3.0, entre outros. Você pode fazer um trabalho real no Windows 3.0.

E finalmente, CHESS.BMP

Ao encerrarmos nosso olhar para o Windows 3.0, quem pode esquecer o glorioso papel de parede de alta resolução de 16 cores (640 × 480!) Que a Microsoft incluiu em cada cópia?

Em uma era em que as placas VGA estavam finalmente se tornando populares, muitos usuários começaram a executar o ambiente em resoluções mais altas, como 640 × 480. Adequadamente, a Microsoft incluiu CHESS.BMP, uma vitrine gráfica que mostra um punhado de peças de xadrez voando pelo ar sobre um plano de xadrez aparentemente interminável. Os usuários do Windows não obtiveram suporte integrado ao protetor de tela até o Windows 3.1 em 1992, então pegamos os pequenos prazeres que podíamos ter. CHESS.BMP se encaixa perfeitamente.

Feliz aniversário, Windows 3.0!

Para uma explosão do passado, mostraremos como instalar o Windows 3.1 no DOSBox e executá-lo em um PC moderno. O Windows 3.1 foi lançado alguns anos depois do Windows 3.0 e apresentava uma interface semelhante.