Hitman Go chega à Google Play Store [Paid]

Hitman é uma série de videogame baseada em Agent / Mr. 47, um assassino silencioso que não pára por absolutamente nada para neutralizar seu alvo. O Agente 47 é tão implacável quanto você escolhe fazê-lo, essa é a essência do jogo. Você é um assassino altamente treinado solto em uma área cheia de alvos em potencial. Ele pode matar um prédio inteiro cheio de pessoas ou pode entrar e sair de uma missão sem ser notado. Esse tipo de liberdade de abordagem é o que torna os jogos Hitman um sucesso desde sua primeira aparição em novembro de 2000. Suas sequências, filmes e romances fizeram de 47 o personagem por excelência do videogame. Uma lousa em branco sem emoção para você se projetar e brincar. O Agente 47 está disponível no celular (iOS) desde o final de abril, agora finalmente está disponível no Android, vamos ver como o Hitman Go se sai em nossa análise.

O jogo é um jogo de estratégia baseado em turnos com várias condições de vitória. O jogo deu uma virada para o celular surpreendentemente bem, não há sangue ou gore para falar, isso é cuidado através do motivo do diorama. É mais uma questão de estratégia do que o ato de matar. O jogo não tem rival comparativo para falar; ele se destaca por si só. A encarnação mais próxima possível poderia ser Robbery Bob, mas mesmo essa é uma comparação distante. Este jogo é único e só isso já vale a pena jogá-lo.

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Jogabilidade

Imagine jogar um jogo de tabuleiro baseado nas aventuras do Agente 47, com a vantagem adicional de manter a aparência e a sensação da série sem nenhum tipo de violência e sangue (atinge um público mais amplo dessa forma). Você pode pensar que essa é a receita para o desastre, mas é exatamente o contrário. Mesmo que o personagem fosse alguém diferente do nosso Agente 47 e este jogo tivesse outro nome completamente; ainda teria sido um bom jogo. A parte Hitman do jogo é uma reflexão tardia, e isso funciona. Muitos portes de títulos convencionais tendem a se perder na tradução enquanto tentamos permanecer fiéis às origens. Hitman Go permaneceu fiel a um conceito muito básico da franquia. Seu trabalho ainda é eliminar alvos – com certeza teria sido divertido esgueirar-se e matar furtivamente alguns espectadores aleatórios – mas sem controladores externos, esse processo vai de excitante a enfadonho. Com uma variante touch e table top, simplesmente varrer o playset de plástico para fora do tabuleiro serve ao mesmo propósito, embora de forma livre de sangue.

O jogo começa com algumas mini-missões para ajudá-lo a se acostumar com os controles, você começa com 5 dicas para o caso de ficar preso. Se você esgotar suas dicas, precisará comprar mais e será tentado à medida que o jogo avança. O desafio e a complexidade aumentam com cada quebra-cabeça, tornando-o cada vez mais envolvente a cada nível que passa. Existe até um nível de bônus para fãs de Hitman Blood Money e se você for um verdadeiro fã, notará e adorará os paradigmáticos Silverballers quando eles finalmente forem lançados.

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Gráficos

Esta é a primeira vez que podemos usar a palavra “atordoamento” e não ser falsos. As peças do cenário realmente parecem plástico e não apenas polígonos aleatórios, os ambientes são lindos e todo o design dos níveis homenageia a iluminação e o clima original do Hitman enquanto ainda consegue manter sua própria identidade. Único é precisamente a palavra certa, pois exemplos são difíceis de encontrar. Você é uma representação de plástico jogável do Agente 47, seus inimigos são codificados por cores por nível de atividade. Contornos pretos definem suas opções de movimento. Quando você se move, o mesmo acontece com o resto dos personagens no tabuleiro. Depois de algumas tentativas, você entenderá como emboscar e eliminar personagens. Depois de retiradas, as peças dos personagens ficam afastadas do tabuleiro, como um tipo de xadrez mais estilizado.

Som

Oh, como poderíamos continuar e continuar sobre o som. É lindo, alguns níveis reproduzem a icônica peça Ave Maria de Hitman: Blood Money, as peças definidas soam exatamente como mover uma peça suavemente sobre uma superfície lisa, tirar uma marca e soar como peças de plástico se cutucando suavemente. Os sons do menu também são uma reminiscência dos jogos originais. A série original usava música para complementar o ritmo de seu jogo (lento para furtividade, otimista para guerra total), Hitman Go não é tão dependente de música, mas ainda é bom tê-la ligada. É um aceno para os fãs da série e eles com certeza devem estar felizes com isso.

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Conclusão

Na lacuna criada entre Hitman: Blood Money e Hitman: Absolution, nós, os fãs, tocamos e repetimos os lançamentos anteriores continuamente até memorizarmos cada reviravolta de cada nível, encontrando truques e mortes secretas únicas, como headshots silenciados através portas, dois alvos com um único tiro, empurrando um personagem para fora de uma saliência e explodindo qualquer espectador, atirando em uma banheira de hidromassagem na beira de um penhasco por baixo e vendo os nadadores despencarem para seus destinos … Parece que perdi a noção do ponto por causa de tal violência deliciosa . Eu estava tentando concluir que esses jogos ofereciam tanto valor de replay que, quando a próxima versão fosse lançada, poderia ter apresentado 5.000 horas de jogo e não seria o suficiente. Uma versão móvel dá uma nova esperança aos fãs de que continuaremos explorando as aventuras do agente 47 de sangue frio em outras plataformas. Embora eu ainda sinta falta da capacidade de matar pessoas, provavelmente deveria consultar um terapeuta sobre isso.

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