Diferença entre Bug, Defeito, Erro, Falha e Falha no Teste de Software

O teste de software é um processo para detectar bugs, erros, defeitos, falhas e falhas que são a variação entre os resultados esperados e reais.

Quer você teste seu software manualmente ou com procedimentos automatizados, esses termos aparecem ao identificar os problemas em sua codificação.

E ao identificar deficiências, requisitos ausentes ou erros no software, você está tornando seu software impecável e de alta qualidade para os usuários.

Dessa forma, você está atendendo a uma melhor experiência do usuário, pois eles podem usar facilmente o software sem problemas e deteriorações de desempenho ou funcionalidade.

Neste artigo, explicarei o que são bugs, erros, defeitos, falhas e falhas e as diferenças entre esses termos com base em suas definições, tipos, exemplos, motivos, foco e outros parâmetros.

Vamos começar!

O que é um Bug?

O bug é um termo amplamente utilizado no desenvolvimento de software. Mas, não é acolhedor. É descrito como um problema ou erro que pode fazer com que o software se comporte de outras maneiras que não são esperadas pelo usuário ou pretendidas pelo desenvolvedor.

Os bugs têm uma vasta gama de impactos no desempenho do software, desde pequenos problemas que podem ser facilmente gerenciados até os grandes que podem tornar seu aplicativo impossível de usar. Mas, em ambos os casos, os bugs precisam ser abordados e corrigidos imediatamente para oferecer uma experiência de qualidade aos usuários e criar confiança.

Bugs maiores são geralmente tratados como prioritários e urgentes, principalmente quando há risco de insatisfação do usuário. Existem muitos bugs que podem afetar a funcionalidade e o desempenho, mas o tipo mais comum de bug é o travamento. Isso significa que o software para de funcionar conforme o esperado pelos usuários e desliga automaticamente no meio do uso.

Por exemplo, quando um usuário escreve um relatório ou artigo em um software de processamento de texto e ele trava repentinamente, o usuário perderá todo o trabalho se não pressionar o botão salvar antes. Isso terá um impacto negativo na produtividade do usuário.

Erros de digitação também são bugs que parecem ser pequenos problemas, mas são capazes de criar resultados desastrosos. Mesmo um número incorreto ou uma letra mal colocada pode causar uma mudança drástica nas funções pretendidas de um programa.

Além disso, um bug de software interrompe a capacidade de uma organização de interagir com usuários, gerar leads, facilitar compras e muito mais. Assim, deve ser erradicado o mais rápido possível.

O que é um defeito?

Um defeito no teste de software refere-se ao desvio ou variação do software em relação aos usuários ou requisitos de negócios. É um problema na codificação do aplicativo que pode afetar todo o programa. As equipes de teste, enquanto executam diferentes casos de teste, encontram defeitos.

Defeitos em um produto representam a ineficiência e incapacidade do aplicativo de atender aos critérios e impedir que o software execute o trabalho desejado. Isso acontece durante o ciclo de desenvolvimento de software pelos desenvolvedores. Um defeito pode se formar quando um programador ou desenvolvedor comete um pequeno ou grande erro durante a fase de desenvolvimento.

Bem, bugs e defeitos têm diferenças muito pequenas. Na indústria de software, ambas são consideradas falhas que precisam ser corrigidas imediatamente antes da implantação. Existem muitos tipos de defeitos que você pode encontrar durante o ciclo de desenvolvimento de software. Eles são os seguintes:

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Defeito aritmético

Um defeito aritmético inclui defeitos na expressão aritmética ou encontrar soluções para alguma expressão aritmética no programa. Esses erros são causados ​​principalmente pelos desenvolvedores que trabalham no software devido a menos conhecimento ou excesso de trabalho. O congestionamento de código também é um motivo para defeitos aritméticos quando os desenvolvedores não conseguem observar o código corretamente.

Defeitos de sintaxe

Defeitos de sintaxe são os tipos comuns de erros cometidos ao escrever código. Ele mostra até mesmo um pequeno erro na sintaxe. Isso ocorre quando um desenvolvedor ou programador escapa por engano de um símbolo no programa, como um ponto e vírgula (;), ao escrever código em C++.

Defeitos lógicos

Defeitos lógicos aparecem durante a implementação do código. Quando um programador pensa incorretamente sobre a solução ou não entende o requisito com clareza, esses defeitos acontecem. Também ocorre quando um desenvolvedor esquece os casos de canto. Está relacionado ao núcleo do aplicativo.

Defeitos de desempenho

Quando o aplicativo ou sistema de software não consegue atender aos resultados esperados, isso é chamado de defeito de desempenho. Inclui a resposta do aplicativo durante o uso com cargas variadas.

Defeitos de multithreading

Defeitos de multithreading acontecem ao executar ou executar várias tarefas ao mesmo tempo. Isso pode levar à possibilidade de depuração complexa. Durante o processo de multithreading, há uma chance de deadlock e inanição que resulta na falha do sistema.

Defeitos de Interface

Defeitos de interface são os defeitos que ocorrem durante a interação de usuários e software. Inclui interfaces complicadas, interfaces baseadas em plataforma ou interfaces pouco claras. Esses defeitos impedem que os usuários utilizem o software sem esforço.

O que é um erro?

Um erro é um equívoco, mal-entendido ou engano por parte do desenvolvedor do aplicativo. Às vezes, um programador ou desenvolvedor pode entender mal a notação do sinal ou digitar uma ortografia errada, resultando em um erro no código de programação.

Ele é gerado devido a lógica, sintaxe ou loop incorretos que podem afetar significativamente a experiência do usuário final. Em termos básicos, um erro é calculado pela diferenciação entre os resultados esperados e os resultados reais. Dentro de um programa, quando tal cenário ocorre, ele altera a funcionalidade do aplicativo, levando à insatisfação do cliente.

Um erro surge devido a vários motivos, mas leva a um problema no código do aplicativo. Podem ser problemas de design, problemas de codificação ou problemas de especificação do sistema. É um pouco diferente dos defeitos.

A funcionalidade é um critério importante do software, mas, às vezes, o software leva a erros de funcionalidade quando algo é estranho, impossível, confuso ou mais difícil. Os tipos são erros são:

  • Erros de comunicação podem ocorrer durante a comunicação do aplicativo com o usuário. Por exemplo, nenhum menu fornecido no software, nenhuma instrução de ajuda, nenhum botão salvar, etc.
  • Erro de comando ausente é outro erro comum entre os programadores devido à baixa velocidade de digitação, prazos curtos ou mais. A saída do programa se desvia se alguns comandos estiverem faltando.
  • Frases gramaticais incorretas e palavras com erros ortográficos são erros comuns encontrados em todos os códigos de aplicativos. Quando o erro é tratado de maneira significativa e transparente, ele pode ser reduzido durante o teste.
  • Erros de cálculo ocorrem devido a erros de codificação, lógica incorreta, fórmulas incorretas, problemas de chamada de função, incompatibilidade de tipo de dados e muito mais.

O que é uma falha?

Às vezes, durante a execução do programa, o sistema produz resultados inesperados que podem levar à falha do aplicativo. Em determinadas situações ou ambientes, os defeitos podem ser o motivo da falha e, às vezes, os motivos podem variar.

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Nem todo defeito resulta em falhas. Por exemplo, defeitos no código morto não resultarão em falhas. Também pode ser causado devido a outros motivos. Além disso, muitas vezes, as condições ambientais, incluindo um campo magnético forte, poluição, campos eletrônicos, explosão de radiação, etc., podem causar falhas no firmware ou hardware.

A falha também pode ocorrer devido a erros humanos ao interagir com o software. Por exemplo, uma falha de software pode ocorrer se um humano inserir um valor de entrada errado. No entanto, uma falha também pode ser causada intencionalmente no sistema por um indivíduo.

Quando se trata de falhas de software, existem alguns pontos que são essenciais para você entender:

  • Durante o teste de software, se um testador não tiver certeza se uma determinada situação é uma falha ou não, ela pode ser chamada de incidente. O incidente requer testes adicionais para confirmar se o defeito é a causa da falha ou alguns outros motivos, como entrada inválida, ambiente desfavorável e falta de conhecimento sobre sua funcionalidade.

Esses incidentes são relatados e enviados aos desenvolvedores para que possam analisar o incidente e confirmar o motivo da falha.

  • Falha é um termo que vem após a fase de produção do software. Para julgar a qualidade do software, ele precisa ser verificado adequadamente antes da implantação, pois a qualidade é de extrema importância para aumentar a confiança do cliente, resultando em negócios aprimorados.

No entanto, a falha só pode ser identificada na aplicação quando a peça defeituosa é executada. Se as peças defeituosas não foram executadas, essa peça não pode causar nenhuma falha.

O que é uma falha?

Uma falha é um comportamento não intencional ou incorreto de um programa aplicativo. Isso causa um aviso no programa. Se não for tratado, pode levar a falhas no funcionamento do código implantado. Se vários componentes do código do aplicativo dependem uns dos outros, uma falha é aquela que pode causar problemas em vários componentes.

Uma falha menor pode resultar em um erro de ponta. A falha pode ser evitada adotando técnicas de programação, metodologias de desenvolvimento, revisão por pares e análise de código.

Aqui estão vários tipos de falhas no teste de software, como:

  • Falha de algoritmo: ocorre quando um componente lógico ou algoritmo é incapaz de fornecer um resultado claro para a entrada fornecida devido a etapas de processamento erradas. Mas, isso pode ser facilmente evitado pela verificação do disco.
  • Falha de sintaxe: ocorre ao usar a sintaxe errada no código. Um único erro de sintaxe pode resultar em saída zero ou falha.
  • Falha computacional: ocorre quando uma implementação de disco está errada ou não consegue calcular o resultado desejado. Por exemplo, combinar variáveis ​​de ponto flutuante e inteiro pode produzir um resultado inesperado.

  • Falha de temporização: Quando o aplicativo não está respondendo após a falha do programa, isso é chamado de falha de temporização.
  • Falha de documentação: A documentação adequada informa o que o programa realmente faz. A falha de documentação ocorre quando o programa não corresponde à documentação.
  • Falha de sobrecarga: os desenvolvedores usam estruturas de dados como fila, pilha e matriz para fins de memória nos programas. Quando o usuário enche a memória e a utiliza além de sua capacidade, isso levará a uma falha de sobrecarga.
  • Falha de hardware: Quando o hardware especificado não funciona corretamente para o software desejado, esse tipo de falha ocorre.
  • Falha de software: Quando o software especificado não funciona ou suporta a plataforma ou sistema operacional, esse tipo de falha ocorre.
  • Falha de omissão: Quando o aspecto chave está mal colocado ou ausente no programa, ocorre falha de omissão. Por exemplo, a inicialização da variável não é feita no ponto inicial.
  • Falha de comissão: Quando uma declaração de expressão está errada, ocorre falha de comissão. Por exemplo, um inteiro é inicializado com float.
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No entanto, a implementação de técnicas adequadas pode facilmente evitar uma falha no programa. Essas técnicas e procedimentos precisam estar alinhados com as especificações pretendidas de software e hardware, linguagens de programação, algoritmos, etc.

Por que as pessoas confundem esses termos?

Bug, defeito, erro, falha e falha são frequentemente usados ​​como sinônimos em termos gerais. Mas o teste de software tem diferenças de acordo com seu comportamento.

Um erro é um erro cometido por um desenvolvedor. Um defeito é chamado de erro encontrado durante o ciclo de desenvolvimento. Um bug é um defeito encontrado durante o ciclo de teste. Uma falha é denominada quando o programa não atende aos critérios. Uma falha é a causa da falha.

No entanto, esses termos são usados ​​de forma diferente para definir os problemas no código.

Vamos entender esses termos usando um exemplo da vida real:

Imagine seu carro que não está funcionando e você o leva a um mecânico. Você reclama que o carro não está funcionando (o usuário relata uma falha). O mecânico inspeciona o carro e descobre o problema (defeito). O problema (erro) foi que o motorista colocou diesel no motor a gasolina (o testador identificou a falha) – foi culpa do usuário.

Bug x Defeito x Erro x Falha x Falha: Diferenças

Agora que você tem algumas ideias sobre esses termos, vamos entender algumas diferenças importantes entre eles no teste de software:

BugDefectErrorFailureFaultUm bug refere-se a defeitos, informando que o software não está funcionando conforme o esperado. Um defeito é um desvio entre a saída esperada e a real. Um erro é um problema ou erro cometido pelo desenvolvedor durante a escrita do código devido ao qual a compilação e a execução falham. A falha é a combinação de vários defeitos que leva à falha de hardware e software, resultando em um sistema sem resposta. Uma falha é aquela que causa a falha do software e o impede de executar as tarefas pretendidas. Os engenheiros de teste o criam. Ele é identificado pelos engenheiros de teste e é resolvido por programadores ou desenvolvedores. Os engenheiros e desenvolvedores de teste de automação o levantam. Os testadores encontram a falha durante a fase de desenvolvimento. Os usuários a encontram. Os tipos de bugs são bugs lógicos, bugs de recursos e bugs algorítmicos.É classificado como crítico, menor, maior e trivial.Os tipos de erros são erro sintático, erro de tela de interface do usuário, erro de controle de fluxo, erro de hardware, erro de cálculo e mais. falhas, falhas funcionais, falhas de GUI, falhas de segurança, falhas de hardware e muito mais. Isso é causado devido à falta de lógica, códigos redundantes e lógica errônea. Isso é causado devido ao fornecimento de entrada incorreta, erros no enfrentamento e muito mais. Isso é causado devido a erro de código, incapacidade de execução, ambiguidade na lógica do código, design defeituoso , erro lógico, etc. Isso é causado devido a erros do sistema, erros humanos e variáveis ​​ambientais. Isso é causado devido a design errado, lógica irregular e muito mais. práticas de desenvolvimento de código e muito mais. Para evitar defeitos, você precisa implementar métodos de programação prontos para uso e usar práticas de codificação de software corretas e primárias. Para evitar erros, você precisa realizar revisões por pares, validar correções de bugs, aprimorar a qualidade geral do aplicativo e muito mais. Para evitar falhas, você precisa confirmar o novo teste do processo, revisar os requisitos, categorizar os problemas e avaliar os erros. Para evitar falhas, você precisa revisar os documentos e verificar se o design do aplicativo e a codificação estão corretos.

Conclusão

Bugs, defeitos, erros, falhas e falhas afetam diferentes partes de um aplicativo e impactam seu uso massivamente. Estes diminuem o desempenho e a excelência do software, resultando em insatisfação do cliente.

Portanto, esses problemas devem ser evitados em qualquer projeto de software imediatamente, para que seu software tenha um desempenho ideal e sua demanda permaneça no topo do mercado.

Você também pode consultar algumas das ferramentas de teste de software.