Topia World Builder: Uma Nova Perspectiva em Jogos Mobile
Enquanto o foco principal da indústria de jogos se concentra nos títulos para dispositivos móveis, impulsionados por avanços tecnológicos constantes, surge um jogo que desafia as convenções e estabelece novos parâmetros. Existe um potencial inexplorado nos smartphones atuais, capaz de alcançar um público vastíssimo. Desenvolvedores que se limitam a dispositivos de ponta restringem seu alcance de bilhões para poucos milhões, um risco que muitos não estão dispostos a assumir. No entanto, para que haja progresso, é necessário ousar. Jogos como Asphalt, The Room e The Walking Dead exemplificam o desempenho máximo da plataforma, mas nenhum é tão singular em sua proposta como Topia World Builder. Analisemos este jogo a fundo.
Inicialmente, é essencial ressaltar que Topia World Builder é um jogo divertido. Embora seu fator de rejogabilidade tenha um limite, a experiência inicial é gratificante. A ausência de compras no aplicativo, menus intuitivos e uma premissa simultaneamente simples e complexa o tornam digno de atenção. É importante notar que o jogo não é perfeito, mas não é a busca pela perfeição que nos atrai a ele, mas sim a esperança de que ele propicie o surgimento de novos gêneros de jogos.
Mecânica de Jogo
Com elementos que remetem a jogos consagrados como SimCity e Black and White, Topia é um construtor de mundos. O jogador recebe um planeta inteiro para modelar a paisagem ao seu gosto, povoando-o com animais, tanto herbívoros quanto carnívoros, e assistindo ao planeta ganhar vida. A paisagem pode ser alterada a qualquer momento. Inicialmente, o jogo pode parecer confuso, mas o tutorial rapidamente ensina como manipular o planeta com dois dedos, aproximar e afastar a câmera, alternar entre os modos retrato e paisagem e ajustar o tamanho do pincel para modelar o terreno com precisão. É possível guiar os animais para diferentes locais arrastando o dedo pela tela, e também adicionar vegetação ou desertos para personalizar o planeta. Cada função disponível é executada com maestria. Contudo, existem algumas falhas. Por exemplo, inserir um único carnívoro no planeta resultará na sua rápida proliferação e na dizimação de todos os herbívoros. Embora seja possível eliminar animais individualmente com raios, essa tarefa pode se tornar tediosa. Apesar de alguns problemas na lógica, os aspectos técnicos do jogo são muito bem implementados. Seria interessante que o jogo oferecesse mais opções além de simplesmente liberar animais, mas a base já está lançada para futuras expansões.
Gráficos
O aspecto visual do jogo é agradável. A interação com a tela é marcada por um rastro estelar, o terreno é belo, a água é dinâmica, e cada animal liberado se move de forma autônoma. Os animais não se assemelham a nenhuma espécie da Terra, mas sua classificação é facilmente identificável. O jogo roda de forma fluida e, caso necessário, é possível reduzir as configurações gráficas para adaptá-lo a dispositivos menos potentes. O céu se movimenta sem interferir na tela, e os animais vivem suas vidas de forma independente, o que é fascinante de se observar, a não ser que um carnívoro seja liberado, o que levará à sua multiplicação e extinção da população de herbívoros em poucos instantes. O jogador pode acompanhar a vida de um único animal, se desejar. É evidente que o jogo foi concebido para uma escala maior, mas por alguma razão, foi simplificado no final. O jogo é uma conquista visual, e os menus, apesar de sua aparência improvisada, cumprem seu propósito.
Som
A qualidade sonora é intrigante, com carnívoros emitindo sons de rosnado, herbívoros, sons de rebanho, e o som de um raio matando uma criatura. Alguns sons parecem não ter sido testados em dispositivos como o Nexus 5, pois emitem frequências muito altas. Os sons ambientais, como respingos de água, farfalhar de árvores e rajadas de vento, enriquecem a experiência, e a desativação do som realmente afeta a imersão no jogo.
Conclusão
O valor de rejogabilidade deste jogo é limitado. Após criar um mundo personalizado e povoá-lo com vida, não há muito o que fazer além de observar. Essa é a parte intrigante. O jogo é difícil de entender sem o tutorial, mas ainda assim acredito que ele representa um avanço para a indústria de jogos. Isso significa que em breve veremos um Simcity totalmente funcional para smartphones, ou talvez uma era de jogos como Black and White, Cities XL ou mesmo Anno 2070. O hardware já está disponível, tudo o que falta é o incentivo, e é exatamente isso que este jogo oferece.