Com o crescimento das expectativas no universo dos videogames, é cada vez mais raro encontrar títulos que ofereçam experiências mais breves, porém igualmente satisfatórias. Astro Bot se destaca como um dos principais candidatos ao título de Jogo do Ano de 2024, apresentando uma jornada acessível que pode ser completada em menos de 20 horas. Em meio a um cenário onde os jogos tendem a se alongar cada vez mais, essa proposta refrescante nos lembra que aventuras mais curtas podem ser tão gratificantes quanto aquelas que consomem 100 horas de nosso tempo. Aqui, vamos explorar as razões pelas quais eu valorizo jogos que adotam a mentalidade do “menos é mais”.
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Jogos Supercarregados São Tediosos
Para ser justo, nem todos os videogames se destacariam em experiências curtas. The Witcher 3, por exemplo, é um RPG vasto com desenvolvimento profundo de personagens e uma narrativa complexa. Reduzir seu tempo de jogo seria injusto. The Elder Scrolls V: Skyrim é uma aventura em mundo aberto que permite que você jogue ao seu modo — se você deseja explorar suas montanhas por 100 horas coletando equipamentos e participando de missões secundárias, o jogo certamente não se opõe a isso.
Entretanto, muitos jogos se rendem à supercarga. Ou seja, eles prolongam sua duração com quests monótonas ou missões secundárias pouco inspiradas para aumentar seus números de tempo de jogo. Títulos como Dying Light 2, Assassin’s Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint e Far Cry 6 vêm à mente, já que estão recheados de quests de busca, colecionáveis enfadonhos e missões secundárias que ficam muito aquém da empolgação oferecida por suas campanhas principais.
Além disso, embora estejamos no auge dos jogos como serviço, alguns deles começaram a lançar atualizações medianas que não fazem o suficiente para manter os jogadores engajados.
Esses títulos não são necessariamente ruins, mas seu conteúdo inflado desacelera o ritmo do jogo e diminui a experiência central (mais emocionante). Se esses jogos fossem mais curtos e evitassem extras desnecessários, provavelmente se beneficiariam de suas durações reduzidas.
Jogos Mais Curtos Vão Direto ao Ponto
Roman Kosolapov / Shutterstock
Jogos mais curtos não perdem tempo. Em minutos ao jogar Astro Bot, você já está pulando entre planetas, resgatando seus companheiros e enfrentando muitos inimigos. O mesmo se aplica a A Short Hike, um jogo indie que oferece liberdade para explorar um mundo não linear repleto de encontros significativos. Cada área do jogo foi cuidadosamente elaborada, garantindo que cada nova experiência valha seu tempo.
Compare o pequeno mundo de A Short Hike e Astro Bot com um título como Assassin’s Creed Valhalla. Embora o mundo virtual de Valhalla tenha muito mais conteúdo para explorar, considero os mundos menores de A Short Hike e Astro Bot mais envolventes do início ao fim.
Ao invés de repetir uma missão de busca ou executar a mesma tarefa ad nauseam, você recebe novas missões que o mantêm no cerne da ação desde que inicia o jogo até o momento que os créditos passam.
É a velha história de “qualidade sobre quantidade”, e, neste caso, a qualidade reina suprema.
Nem Todos Têm Tempo para uma Épica de 100 Horas
Aqueles com muito tempo livre não se preocupam com a duração dos jogos que compram. De fato, um tempo longo de jogo pode ser uma vantagem para esses jogadores, proporcionando muito valor pelo seu dinheiro. Mas, à medida que envelheci, percebi que não tenho mais o mesmo tempo para dedicar aos jogos como tinha na faculdade. Isso me fez apreciar mais os tempos de jogo mais curtos, permitindo-me experimentar tudo que um jogo tem a oferecer sem que parece um segundo emprego.
Isso não significa que eu não me dedique nos finais de semana a jogos como Diablo IV ou Baldur’s Gate 3, mas é sempre bom ter uma aventura rápida que não exige todo o meu tempo livre.
Existem dezenas de títulos incríveis lançados a cada ano, e à medida que um número crescente deles exige compromissos de tempo massivos, estou menos inclinado a adicioná-los todos à minha biblioteca. Em vez disso, acabo jogando games retro no Nintendo Switch, muitos dos quais são experiências rápidas que não entopem meu calendário.
Nem tudo precisa ser uma missão de 100 horas para salvar o mundo, e muitos títulos poderiam se beneficiar ao reduzir a supercarga. Experiências de jogos curtas e doces estão se tornando raras, mas espero que os desenvolvedores reconheçam suas qualidades e as tragam de volta ao centro das atenções.
Resumo: Enquanto o mundo dos videogames tende a criar experiências mais longas, jogos como Astro Bot e A Short Hike provam que desafios curtos e bem elaborados podem ser igualmente, se não mais, satisfatórios. Com muitos títulos caindo na armadilha da supercarga, vale a pena lembrar que menos pode ser, de fato, mais. Jogar deve ser uma fonte de alegria, não uma tarefa obrigatória, e experiências mais enxutas são o caminho para realizar isso.