Quer começar a desenvolver jogos em Python? Aqui está uma visão geral abrangente das melhores bibliotecas e estruturas Python que você pode usar para o desenvolvimento de jogos.
O salário médio anual para funções de desenvolvedor de jogos é de cerca de US$ 70.000. Portanto, se você deseja buscar o desenvolvimento de jogos, seja como um projeto paralelo ou profissionalmente, primeiro deve ter habilidades básicas de programação em um idioma de sua escolha. 👩🏽💻
Você pode usar estruturas suportadas pela linguagem para criar jogos e aprender um novo mecanismo, como o Unity. Este artigo se concentrará nas bibliotecas de desenvolvimento de jogos em Python e seus recursos.
Vamos começar…
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Por que você deve usar Python para desenvolvimento de jogos?
Python é popular entre os desenvolvedores e é uma linguagem de programação de uso geral. É fácil aprender Python, pois tem uma curva de aprendizado amigável para iniciantes.
Depois de obter um bom entendimento dos fundamentos da programação em Python, você deve começar a criar projetos. Com base no seu interesse, você pode explorar e aprender a usar estruturas Python para:
O desenvolvimento de jogos pode ser divertido e recompensador conforme você aplica seu conhecimento dos fundamentos da programação. No final deste artigo, você terá opções suficientes para escolher — para começar a codificar nosso primeiro jogo em Python.
Em resumo, você pode usar o Python para desenvolvimento de jogos por motivos como os seguintes:
- Facilidade de aprendizado
- Extensível ao jogo e ao desenvolvimento de aplicativos GUI usando estruturas e bibliotecas externas
- Flexibilidade e suporte para personalização
Bibliotecas de desenvolvimento de jogos em Python
A lista a seguir apresenta as bibliotecas Python mais populares para desenvolvimento de jogos. Além de descrever os principais recursos das várias bibliotecas, também apresentamos recursos úteis para ajudá-lo a começar a usar essas bibliotecas.
Biblioteca Python Arcade
Arcade é uma biblioteca de desenvolvimento de jogos Python para projetar videogames 2D que usam OpenGL.
É uma biblioteca de código aberto com os seguintes recursos:
- Suporte para plataformas comuns
- Biblioteca de tutoriais e exemplos
- Amplo suporte: de primitivos e sprites a gráficos mais complexos
- Além disso, o Arcade funciona bem com o PyInstaller: com o PyInstaller, você pode agrupar o jogo como um executável. Assim, os usuários podem executar seu aplicativo diretamente, sem precisar instalar o Python e baixar os arquivos de código-fonte.
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PANDA3D
PANDA3D é um mecanismo de jogo que oferece flexibilidade e facilidade de uso. Se você é um programador Python, pode instalá-lo usando pip. No entanto, o PANDA3D suporta nativamente C++ e Python.
Os principais recursos do PANDA3D incluem o seguinte:
- Mecanismo de código aberto com portabilidade e suporte multiplataforma
- Criação de perfil integrada que pode ajudar na otimização de grandes aplicativos
- Desenvolvimento rápido com inicialização mínima
- Extensível por meio de bibliotecas de terceiros para simulação, efeitos sonoros e muito mais
📚 Confira a documentação do PANDA3d para Python para saber mais sobre desenvolvimento, depuração e otimização de aplicativos.
Estrutura HARFANG
A estrutura HARFANG é um mecanismo de visualização 3D em tempo real. Embora tenha sido originalmente escrito em C++, ele oferece suporte a linguagens de programação populares, como Python e Go. Além do desenvolvimento de jogos, é adequado para modelagem e simulação complexas.
A seguir estão as principais características desta estrutura:
- Uma estrutura independente de plataforma que oferece suporte a uma ampla gama de soluções 3D
- Suporte para aplicativos avançados, como soluções AR e VR e aplicativos 3D interativos
- Fácil integração em projetos comerciais e sistemas embarcados
- Pipeline de renderização e APIs para áudio, realidade virtual, física e muito mais
Preço: se você for um indivíduo, a versão de código aberto é gratuita. Para projetos profissionais e comerciais, as assinaturas mensal e anual custam € 30/mês e € 300/ano, respectivamente.
Ren’Py
Ren’Py é um mecanismo de romance visual de código aberto. Ele é projetado para facilitar a narrativa digital através de romances. Você pode usar o Python 3 para desenvolver romances visuais e jogos envolvendo simulações mais complexas.
Os principais recursos desta biblioteca de jogos Python incluem:
- Estrutura de plataforma cruzada: além de oferecer suporte a distribuições Windows, Mac OS e Linux, ele também oferece suporte para Android e iOS.
- A estrutura é gratuita para uso pessoal e comercial.
- Suporta fácil personalização e adição de recursos.
- Aproveite os aceleradores de hardware para renderizar cenas de alta definição e outros gráficos.
📚 Para explorar mais, pesquise todos os jogos e romances visuais desenvolvidos com Ren’Py
Kivy
Kivy é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Python que permite projetar, construir e publicar aplicativos GUI em Python, incluindo jogos 2D.
Os recursos do Kivy para desenvolvimento de jogos incluem o seguinte:
- Suporte para uma variedade de layouts, widgets e animações
- Fácil descrição da interface do usuário, entradas e eventos
- Extensível através de módulos para personalização
📚 Saiba mais criando um jogo Pong usando Kivy.
PygameGenericName
Pygame é uma biblioteca de desenvolvimento de jogos projetada para desenvolver videogames em Python. Ele é construído sobre a Simple DirectMedia Library (SDL) e está em desenvolvimento ativo há mais de duas décadas.
As principais características do Pygame incluem:
- Suporte multiplataforma
- Otimizado para velocidade: as funções principais são escritas em C e assembly
- Estrutura modular com um núcleo simples; funcionalidades adicionais são delegadas a módulos externos
- Suporte para desenvolvimento de linha de comando – sem precisar usar uma GUI
- Aproveita a CPU multicore para renderizar gráficos
Confira a lista de tutoriais do Pygame e outros recursos úteis.
piglet
Pyglet é uma biblioteca multimídia para Python amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos. Esta biblioteca é de código aberto sob a licença OpenBSD. Portanto, você pode usá-lo para projetos pessoais e comerciais permitidos pela licença.
Os principais recursos do Pyglet são os seguintes:
- Estrutura Python pura com uma API Python fácil de usar
- Sem dependências externas, o que o torna adequado para empacotar e distribuir aplicativos usando o PyInstaller
- Suporte para formatos padrão de áudio e imagem
- Suporte nativo para gráficos OpenGL, manipulação de eventos de interface do usuário e janelas
Confira este guia de início rápido para Pyglet.
OGRO
O mecanismo de renderização de gráficos orientados a objetos ou OGRE é um mecanismo 3D para desenvolvimento de jogos, com recursos de plataforma cruzada e linguagem cruzada. Embora originalmente escrito em C++, ele oferece suporte imediato para linguagens populares como Python, Java e C#.
O projeto começou em 2001 e está em desenvolvimento ativo há mais de duas décadas. No momento em que escrevo esta lista, o último lançamento do ogre-python, a biblioteca Python, é em 16 de novembro de 2022. Para desenvolver jogos com python-ogre, você precisa do Python 3.6 ou uma versão posterior.
Vamos dar uma olhada nos recursos da biblioteca de desenvolvimento de jogos OGRE Python:
- Suporte para efeitos de partículas, animação esquelética e sombras
- Adequado para uma variedade de aplicações, incluindo arte interativa e visualizações científicas
- Uma interface Pythonic que abstrai detalhes de baixo nível de estruturas de sistema como OpenGL
Confira a lista completa de recursos que o OGRE oferece. Confira os tutoriais do OGRE que cobrem os fundamentos da configuração do OGRE, criação de componentes, malha e muito mais.
Cocos2d
Cocos2d é uma biblioteca Python para projetar jogos 2D e aplicativos GUI. Você precisa ter o Python 3.6 ou uma versão posterior instalada para usar o Cocos2d. Está disponível no PyPI como um pacote Python instalável.
Aqui está uma visão geral dos recursos do cocos2d:
- Suporte nativo para OpenGL
- Suporte de depuração integrado
- Estrutura Pythonic que permite compor ações e cenas
- Suporte para renderização de texto, mapas lado a lado, transições e outros efeitos especiais
Conclusão
Espero que você tenha achado útil esta lista de estruturas e bibliotecas de desenvolvimento de jogos. Com tantas bibliotecas e estruturas a serem consideradas, muitas vezes pode ser difícil decidir qual delas usar.
Você pode começar avaliando os requisitos do seu jogo. Considerando as dependências, recursos e facilidade de uso necessários, encontre o melhor ajuste para o seu projeto de desenvolvimento de jogos. Você também pode começar construindo um jogo simples, como Pong ou o jogo da cobra, usando alguns frameworks e depois decidir qual deles seguir em frente. Como alternativa, você pode criar aplicativos GUI com base em projetos Python existentes.
Em seguida, confira a lista de servidores da web Python que você pode experimentar em seu próximo projeto Python. Feliz codificação!👩🏽💻